[实用新型]非对称拉伸式游戏手柄有效
申请号: | 202020267212.7 | 申请日: | 2020-03-06 |
公开(公告)号: | CN211752430U | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 武林威 | 申请(专利权)人: | 安徽畅感网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235 |
代理公司: | 上海海颂知识产权代理事务所(普通合伙) 31258 | 代理人: | 任益 |
地址: | 243000 安徽省马鞍山市雨山区九华西*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 对称 拉伸 游戏 手柄 | ||
本实用新型公开了一种非对称拉伸式游戏手柄,包括穿设连接的左顶壳和右顶壳,左顶壳和右顶壳的内部连接有拉伸弹簧,左顶壳和右顶壳凸起面的内侧均贴设有硅胶垫;所述左顶壳的背部开设有两条限位槽,限位槽内设置有固定扣,固定扣设置在右顶壳的背部;所述左顶壳的左侧设置有操作按键和摇杆,左顶壳的下方设置有开关按键和USB充电接口;所述左顶壳的内部设置有控制器和蓝牙模块,操作按键、摇杆、USB充电接口和开关按键的输出端分别连接控制器的输入端,控制器的输出端连接蓝牙模块的输入端,蓝牙模块与手机之间通过蓝牙进行通信。本实用新型在拉伸弹簧的作用下,可以根据手机的大小调节左顶壳与右顶壳之间的距离,可适应于各种尺寸大小的手机。
技术领域
本实用新型涉及游戏手柄技术领域,特别是一种非对称拉伸式游戏手柄。
背景技术
随着游戏行业的发展,游戏手柄也随之兴起。所谓游戏手柄,是一种通过操纵其按钮实现对游戏角色控制的设备。目前游戏手柄有很多类别,有一体式的遥控游戏手柄,有将智能设备套于其内的游戏手柄。
现有的游戏手柄的尺寸是固定的,而智能设备的外形尺寸却是多变的,就导致了现有的游戏手柄无法根据不同的手机尺寸调节其相应夹持尺寸,用户体验度糟糕。同时随着游戏的更新迭代《王者荣耀》《绝地求生》的大热,射击类、MOBE类游戏层出不穷,而这类重度游戏对操作的要求快及准,传统摇杆上手难度与精确程度已无法满足用户需求,所有用户需要一种可以不遮挡视线,同时可以用触屏实现精确操作,又可以使用摇杆进行人物走位的手柄。
发明内容
本实用新型需要解决的技术问题是提供一种非对称拉伸式游戏手柄,通过摇杆、按键、及手组合控制操作手机,还能够根据手机的大小进行调节,适应各种尺寸大小的手机。
为解决上述技术问题,本实用新型所采取的技术方案如下。
非对称拉伸式游戏手柄,包括通过滑槽穿设连接的L型左顶壳和L型右顶壳,左顶壳和右顶壳的内部连接有用于拉伸的拉伸弹簧,左顶壳和右顶壳凸起面的内侧均贴设有用于固定手机的硅胶垫;所述左顶壳的背部开设有两条用于限位的限位槽,限位槽内设置有固定扣,固定扣设置在右顶壳的背部;所述左顶壳的左侧设置有用于操控的操作按键和通过摇臂盖设置的摇杆,左顶壳的的下方设置有用于开关游戏手柄的开关按键和用于给游戏手柄充电的USB充电接口;所述左顶壳的内部设置有用于处理信号的控制器和用于与手机进行通信的蓝牙模块,操作按键、摇杆、USB充电接口和开关按键的输出端分别连接控制器的输入端,控制器的输出端连接蓝牙模块的输入端,蓝牙模块与手机之间通过蓝牙进行通信。
上述非对称拉伸式游戏手柄,所述右顶壳的上端设置有用于射击敌人的控制按键,右顶壳的内部设置有用于接收控制按键信号的PCB板,控制按键的输出端连接在PCB板上,PCB板与控制器通过拉伸弹簧连接。
上述非对称拉伸式游戏手柄,所述操作按键和控制按键均内置有用于响应按键信息的微动开关。
上述非对称拉伸式游戏手柄,所述左顶壳和右顶壳的背面均设置有用于防滑的橡胶垫。
由于采用了以上技术方案,本实用新型所取得技术进步如下。
本实用新型在拉伸弹簧的作用下,可以根据手机的大小调节左顶壳与右顶壳之间的距离,可适应于各种尺寸大小的手机,可以通过摇杆、按键和手组合控制操作手机,提高了游戏的体验效果。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型的后视图;
图3为本实用新型的侧视图;
图4为本实用新型的内部结构示意图;
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