[实用新型]一种基于AR的游戏对战系统有效
申请号: | 202020275923.9 | 申请日: | 2020-03-09 |
公开(公告)号: | CN211963067U | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 卢志 | 申请(专利权)人: | 深圳市互诺科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/803 |
代理公司: | 深圳市中联专利代理有限公司 44274 | 代理人: | 李俊 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区新安*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 ar 游戏 系统 | ||
本实用新型公开了一种基于AR的游戏对战系统,包括图像处理模块,图像处理模块依次与主控模块、通讯模块和控制模块连接,主控模块和驱动模块连接,驱动模块分别与红外模块和显示模块连接。游戏对战开始后,图像处理模块实时采集对方周围的情况图像到主控模块,主控模块通过通讯模块将采集的图像数据传到控制模块,控制模块根据实时图像数据信息做出判断,发送控制信号到主控模块,之后主控模块将控制信号送到驱动模块,驱动模块驱动马达芯片工作,同时控制红外模块和显示模块;主控模块通过图像处理模块采集实时图像,通过通讯模块将图像传输到移动终端,移动终端根据实时的图像情况对玩具坦克进行控制,提升了对战游戏的趣味性和可玩性。
技术领域
本实用新型属于游戏对战技术领域,具体涉及一种基于AR的游戏对战系统。
背景技术
对战玩具游戏是小朋友喜欢的玩具之一,尤其是坦克对战,它可以通过红外遥控器或2.4G遥控器来控制坦克的运动方式(前进、后退、左转、右转)、单机娱乐模式和对战娱乐模式,其功能简单、易玩;但其可操控的距离较短,并且不能实时观察对手周围的情况。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型提供一种基于AR的游戏对战系统,对战时,可实时观察对手周围的情况,并且可操控的距离长。
本实用新型所采用的技术方案是:
一种基于AR的游戏对战系统,其包括图像处理模块,所述图像处理模块依次与主控模块、通讯模块和控制模块连接,所述主控模块和驱动模块连接,所述驱动模块分别与红外模块和显示模块连接;
进一步包括移动终端,所述移动终端接收图像处理模块的数据,根据所接收的数据进行游戏对战。
优选地,所述显示模块显示游戏对战一方的生命状态。
优选地,所述主控模块包括第二芯片U2、第一存储芯片U1和加密芯片U4,所述第二芯片U2的第四十八引脚、四十七引脚、四十五引脚和四十四引脚分别和第一存储芯片U1的第一引脚、第二引脚、第五引脚和第六引脚连接,所述第二芯片U2的第五十八引脚和第五十九引脚分别和加密芯片U4的第二引脚和第三引脚连接,所述第二芯片U2的第二十二引脚和第四电阻R4、第十电容C10连接,所述第二芯片U2的第八引脚、第三十五引脚、第四十引脚、第一存储芯片U1的第三引脚、第七引脚、第八引脚、加密芯片U4的第一引脚、第十一电容C11的一端、第十二电容C12的一端、第十三电容C13的一端以及第五电容C5的一端并联且共接至+3V3,所述第二芯片U2的第二十四引脚和第一晶振Y1的一端、第十六电容C16的一端连接,所述第二芯片U2的第二十五引脚和第一晶振Y1的另一端以及第十七电容C17的一端连接,所述第二芯片U2的第九引脚和第十四电容C14的一端连接,所述第二芯片U2的第六引脚和第十五电容C15的一端连接,第二十三引脚和第九电容C9的一端连接,所述第二芯片U2的第七引脚和第四十三引脚以及加密芯片U4的第八引脚、第十电容C10的另一端、第十一电容C11的另一端、第十二电容C12的另一端、第十三电容C13的另一端、第五电容C5的另一端、第一电容C1的另一端、第十六电容C16的另一端、第十七电容C17的另一端、第十四电容C14的另一端、是十五电容C15的另一端、第九电容C9的另一端并联共接地。
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