[实用新型]光学系统及虚拟现实设备有效
申请号: | 202020412023.4 | 申请日: | 2020-03-26 |
公开(公告)号: | CN211627942U | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
发明(设计)人: | 孙琦 | 申请(专利权)人: | 青岛歌尔声学科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 266000 山东省青岛市崂山区秦*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 光学系统 虚拟现实 设备 | ||
本实用新型公开一种光学系统及虚拟现实设备,所述光学系统沿光线传输方向依次包括显示单元、第一透镜以及第二透镜;所述第一透镜包括面向所述显示单元的第一表面以及凸向所述第二透镜的第二表面,所述第一表面为菲涅尔结构;所述第二透镜包括第三表面和第四表面,所述第三表面朝向所述第一透镜,所述第三表面为平面结构,所述第四表面呈凸面设置;所述第二透镜靠近所述第三表面一侧设有第一相位延迟器以及反射式偏振片;所述第一透镜靠近所述显示单元一侧设有分光器。本实用新型提供一种光学系统及虚拟现实设备,旨在解决现有技术中由于光学系统体积较大,导致虚拟现实设备的体积较大,不方便携带,用户佩戴的舒适度低的问题。
技术领域
本实用新型涉及光学成像技术领域,尤其涉及一种光学系统及虚拟现实设备。
背景技术
随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实设备的形态与种类也日益繁多,并且应用领域也愈加广泛,目前的虚拟现实设备,通常将设备中的显示屏通过光学系统的传递和放大后,将输出的图像传递至人眼,因此人眼接收到的是显示屏经过放大后的虚像,从而通过虚拟现实设备实现大屏观看的目的,而为了实现图像的放大,光学系统通常需要多个透镜组合的方式实现,由于多个透镜组合使用时体积较大,进而导致虚拟现实设备的体积较大,不仅降低了虚拟现实设备的携带便利,还降低了用户佩戴的舒适度。
实用新型内容
本实用新型提供一种光学系统及虚拟现实设备,旨在解决现有技术中由于光学系统体积较大,导致虚拟现实设备的体积较大,不方便携带,用户佩戴的舒适度低的问题。
为实现上述目的,本实用新型提出了一种光学系统,所述光学系统沿光线传输方向依次包括显示单元、第一透镜以及第二透镜;
所述第一透镜包括面向所述显示单元的第一表面以及凸向所述第二透镜的第二表面,所述第一表面为菲涅尔结构;
所述第二透镜包括第三表面和第四表面,所述第三表面朝向所述第一透镜,所述第四表面背离所述第三表面,所述第三表面为平面结构,所述第四表面呈凸面设置;
所述第二透镜靠近所述第三表面一侧设有第一相位延迟器以及反射式偏振片,所述第一相位延迟器设于所述第二透镜与所述反射式偏振片之间;
所述第一透镜靠近所述显示单元一侧设有分光器。
可选的,所述光学系统还包括第二相位延迟器,所述第二相位延迟器设于所述显示单元与所述分光器之间。
可选的,所述光学系统满足如下关系:35ABS(R4)500; ABS(Conic4)10;
其中,所述R4为所述第四表面的曲率半径,所述ABS(R4)为所述R4的绝对值;
所述Conic4为所述第四表面的圆锥系数,所述ABS(Conic4)为所述Conic4 的绝对值。
可选的,所述光学系统满足如下关系:350ABS(R2)400; ABS(Conic2)10;
其中,所述R2为所述第二表面的曲率半径,所述ABS(R2)为所述R2的绝对值;
所述Conic2为所述第二表面的圆锥系数,所述ABS(Conic2)为所述Conic2 的绝对值。
可选的,所述光学系统满足如下关系:30ABS(R1)40;ABS(Conic1)10;
其中,所述R1为所述第一表面的曲率半径,所述ABS(R1)为所述R1的绝对值;
所述Conic1为所述第一表面的圆锥系数,所述ABS(Conic1)为所述Conic1 的绝对值。
可选的,所述光学系统满足如下关系:2T1≤2.5;4T24.5;
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