[实用新型]一种用于缓解压力的可视化互动显示装置有效
申请号: | 202020705618.9 | 申请日: | 2020-04-30 |
公开(公告)号: | CN212389986U | 公开(公告)日: | 2021-01-22 |
发明(设计)人: | 孙超全 | 申请(专利权)人: | 安徽美心信息科技有限公司 |
主分类号: | F16M11/04 | 分类号: | F16M11/04;F16M11/18;F16M11/08;B08B1/04;B08B1/00;G09F9/00 |
代理公司: | 合肥律众知识产权代理有限公司 34147 | 代理人: | 赵娟 |
地址: | 230000 安徽省合肥市高新区科*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 缓解 压力 可视化 互动 显示装置 | ||
本实用新型涉及显示装置,具体涉及一种用于缓解压力的可视化互动显示装置,包括背板、连接板、保护壳和显示板,连接板通过高度调节机构与背板相连,背板上设有用于对显示板清灰的清洁机构,清洁机构包括设于背板侧面的第二电机,第二电机的驱动轴与第二螺纹杆固定,第二螺纹杆上螺纹连接有横向移动块,横向移动块上固定有第三电机,第三电机的驱动轴与清洁转轴固定,背板上固定有用于遮挡清洁机构的挡边;本实用新型提供的技术方案能够有效克服现有技术所存在的不具有清灰功能、无法调节转动角度的缺陷。
技术领域
本实用新型涉及显示装置,具体涉及一种用于缓解压力的可视化互动显示装置。
背景技术
3D游戏是通过空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现的角度来说,游戏基础模型(如游戏的人物、场景、以及基础地形等)是使用三维立体模型实现的,3D游戏中人物的角色控制是使用空间立体编程算法实现的。
相对于传统的2D游戏而言,3D游戏因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且3D游戏对空间操作的随意性也较强,更容易吸引人。
目前,体感互动系统包括体感游戏主机以及用与之配套的可视化互动显示屏。但是,显示屏在无人使用的时候,由于长时间裸露在外,显示屏上会积灰,影响玩家的使用效果,并且不具有调节转动角度的功能,给玩家带来了使用上的不便。
实用新型内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术所存在的上述缺点,本实用新型提供了一种用于缓解压力的可视化互动显示装置,能够有效克服现有技术所存在的不具有清灰功能、无法调节转动角度的缺陷。
(二)技术方案
为实现以上目的,本实用新型通过以下技术方案予以实现:
一种用于缓解压力的可视化互动显示装置,包括背板、连接板、保护壳和显示板,所述连接板通过高度调节机构与背板相连,所述背板上设有用于对显示板清灰的清洁机构,所述清洁机构包括设于背板侧面的第二电机,所述第二电机的驱动轴与第二螺纹杆固定,所述第二螺纹杆上螺纹连接有横向移动块,所述横向移动块上固定有第三电机,所述第三电机的驱动轴与清洁转轴固定,所述背板上固定有用于遮挡清洁机构的挡边;
所述背板通过可拆卸固定机构与保护壳相连,所述显示板通过转角调节机构与保护壳相连,所述保护壳上开设有容置槽,所述转角调节机构包括固定于容置槽内的安装柱,所述安装柱外转动连接有套筒,所述套筒上固定有下转动调节件,所述保护壳内部开设有容置腔,所述容置腔内部通过第二弹簧与连杆相连,所述连杆端部伸入容置槽并固定有上转动调节件,所述上转动调节件上均匀设有卡齿,所述下转动调节件上开设有与卡齿卡合的卡槽。
优选地,所述高度调节机构包括滑动连接于连接板外部的纵向移动块,所述纵向移动块与背板固定,所述连接板上固定有第一电机,所述第一电机的驱动轴与纵向移动块螺纹连接的第一螺纹杆固定。
优选地,所述连接板底部固定有安装座。
优选地,所述可拆卸固定机构包括固定于背板底部的承托板以及贯穿挡边的移动杆,所述承托板上开设有与保护壳卡合的凹槽,所述移动杆端部分别固定有限位块、拉块,所述拉块与挡边之间连接有第一弹簧,所述保护壳上开设有与限位块卡接的限位槽。
优选地,所述挡边设于背板的顶部及侧部,且所述挡边的截面呈“L”形。
优选地,所述第二电机关于背板左右对称设置,所述第二电机通过安装杆与背板固定。
优选地,所述清洁转轴外包覆有清洁布。
优选地,所述套筒内部开设有与安装柱配合容纳槽,所述容纳槽内壁固定有与安装柱端部安装连接的轴承座。
(三)有益效果
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