[实用新型]一种虚拟现实座椅有效
申请号: | 202020892722.3 | 申请日: | 2020-05-25 |
公开(公告)号: | CN212972388U | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 许康友 | 申请(专利权)人: | 许康友 |
主分类号: | A47C9/00 | 分类号: | A47C9/00;A47C7/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 330000 江*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 座椅 | ||
本实用新型公开了一种虚拟现实座椅,包括底座,所述底座固定连接有电机,所述电机的输出轴通过传动齿轮啮合连接有齿环,所述齿环和底座滑动连接,所述齿环远离底座的一端转动连接有多组气缸,所述气缸的活塞杆转动连接有支柱,所述支柱的一端和底座转动连接,所述支柱的另一端滑动连接有座椅。本实用新型通过设置一种虚拟现实座椅,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够实现多方位的倾斜工作,增加座椅冲刺趋势的感官效果,同时设备能够带动座椅进行360°的旋转动作,增加环境模拟的真实感,提高人员的体验效果,增加设备使用的趣味性,提高虚拟现实座椅的功能性。
技术领域
本实用新型属于虚拟技术设备技术领域,尤其涉及一种虚拟现实座椅。
背景技术
虚拟现实技术,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。虚拟现实体验座椅是一种辅助虚拟现实设备进行虚拟现实体验的设备,但是在实际体验操作过程中依旧存在一些不足需要去完善。
现有技术中,虚拟现实座椅在操作过程只能进行简单的倾斜和升降动作,不能很好的满足人们的需求,降低人们的体验效果,降低设备的资源利用。
为此,我们提出来一种虚拟现实座椅解决上述问题。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决上述的问题,而提出的一种能够多方位进行旋转倾斜工作提高体验效果的虚拟现实座椅。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种虚拟现实座椅,包括底座,所述底座固定连接有电机,所述电机的输出轴通过传动齿轮啮合连接有齿环,所述齿环和底座滑动连接,所述齿环远离底座的一端转动连接有多组气缸,所述气缸的活塞杆转动连接有支柱,所述支柱的一端和底座转动连接,所述支柱的另一端滑动连接有座椅。
优选地,所述底座设有环形槽,所述齿环通过滑块和环形槽滑动连接,所述滑块转动连接有滚珠。
优选地,所述气缸的一端通过第一转动块和齿环转动连接,所述气缸的另一端通过第二转动块和支柱转动连接。
优选地,所述支柱靠近底座的一端设有球形的转动座,所述底座设有转动槽,所述转动座和转动槽转动连接,所述转动槽的开口直径尺寸小于转动座的最大直径尺寸。
优选地,所述支柱设有滑槽,所述座椅固定连接有支撑杆,所述支撑杆靠近底座的一端设有挡块,所述挡块通过弹簧和滑槽滑动连接。
优选地,所述座椅的一端设有脚踏,所述座椅的另一端设有靠背,所述座椅对称设有扶手,所述扶手表面设有防滑纹。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果为:
1、通过对虚拟现实座椅设置球形的转动座,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够实现多方位的倾斜工作,增加冲刺趋势的感官效果,提高人员的体验效果,增加设备的趣味性。
2、通过对虚拟现实座椅设置滑动连接的齿环,使得人员在虚拟现实体验的过程中设备能够带动座椅进行360°的旋转动作,提高人员的体验效果,提高环境模拟的真实感,增加设备的功能性。
附图说明
图1为本实用新型提出的一种虚拟现实座椅的结构示意图;
图2为图1中A处放大示意图;
图3为图1中B处放大示意图;
图4为本实用新型提出的一种虚拟现实座椅中第一转动块的连接结构示意图。
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