[实用新型]一种能联网的对战掌上游戏机有效
申请号: | 202020994880.X | 申请日: | 2020-06-03 |
公开(公告)号: | CN212914477U | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | 韩武南 | 申请(专利权)人: | 韩武南 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/25;A63F13/92 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 511442 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 联网 掌上 游戏机 | ||
1.一种能联网的对战掌上游戏机,包括游戏机本体(1),其特征在于:所述游戏机本体(1)的前端设置有显示屏(2),所述游戏机本体(1)的上端开设有插口(7),所述游戏机本体(1)的上端插口(7)的外侧连接有防松机构(3),所述防松机构(3)包括第一定位板(31)、第二定位板(33),所述第一定位板(31)与第二定位板(33)之间连接有锁定机构(35),所述锁定机构(35)包括通孔(351)、延伸块(352),所述通孔(351)、延伸块(352)的内部贯穿设置有固定销(353),所述游戏机本体(1)的后端设置有电池槽(8),所述游戏机本体(1)的两端设置有手柄(4)。
2.根据权利要求1所述的一种能联网的对战掌上游戏机,其特征在于:所述第一定位板(31)的前端开设有第一卡槽(32),所述第二定位板(33)的后端开设有第一卡槽(32)对应的第二卡槽(34),所述第一定位板(31)与第二定位板(33)的一端安装有合页(36),所述第二定位板(33)的一端通过合页(36)与第一定位板(31)活动连接,且第一定位板(31)的下端外表面与游戏机本体(1)的上端外表面固定连接。
3.根据权利要求1或2所述的一种能联网的对战掌上游戏机,其特征在于:所述通孔(351)开设于第一定位板(31)的前端,所述通孔(351)位于第一卡槽(32)的一侧,所述延伸块(352)位于第二定位板(33)的后端,所述延伸块(352)与通孔(351)相适配,且延伸块(352)在通孔(351)的内部,所述第二定位板(33)通过锁定机构(35)与第一定位板(31)固定连接。
4.根据权利要求1所述的一种能联网的对战掌上游戏机,其特征在于:所述显示屏(2)的后端外表面与游戏机本体(1)的前端外表面固定连接,所述游戏机本体(1)的前端靠近显示屏(2)的下方连接有按键(6),所述按键(6)与游戏机本体(1)之间为固定连接,所述游戏机本体(1)的输入端口与按键(6)的输出端口电性连接。
5.根据权利要求1所述的一种能联网的对战掌上游戏机,其特征在于:所述手柄(4)与游戏机本体(1)的两端固定连接,所述手柄(4)关于游戏机本体(1)的中心线轴对称,所述手柄(4)的表面设置有防滑纹(5)。
6.根据权利要求1所述的一种能联网的对战掌上游戏机,其特征在于:所述游戏机本体(1)的后端电池槽(8)的一侧开设有若干个散热孔(9),所述电池槽(8)与游戏机本体(1)之间为固定连接。
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