[实用新型]一种游戏用VR眼镜有效
申请号: | 202021876982.8 | 申请日: | 2020-09-02 |
公开(公告)号: | CN212694168U | 公开(公告)日: | 2021-03-12 |
发明(设计)人: | 李书敏 | 申请(专利权)人: | 李书敏 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;A63F13/25 |
代理公司: | 广州市红荔专利代理有限公司 44214 | 代理人: | 陈智聪 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 vr 眼镜 | ||
1.一种游戏用VR眼镜,包括主体(1),其特征在于:所述主体(1)的上表面对称滑动连接有防护框(2),所述防护框(2)的内壁固定安装有镜片(3),所述主体(1)的一侧转动连接有转动板(4),所述主体(1)的内部对称设置有拆装机构(5),所述拆装机构(5)包括收纳槽(501),所述主体(1)的上表面对称开设有收纳槽(501),所述收纳槽(501)的内壁开设有通孔(502),所述通孔(502)的内壁转动连接有转杆(503),所述转杆(503)靠近收纳槽(501)的一端开设有连接孔(504),所述连接孔(504)的内壁滑动连接有滑块(505),所述滑块(505)靠近连接孔(504)的一端与连接孔(504)的内壁之间固定安装有弹力弹簧(506),所述收纳槽(501)的远离防护框(2)一端的内壁对称固定安装有复位弹簧(507)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏用VR眼镜,其特征在于:所述转杆(503)远离收纳槽(501)的一端固定安装有把手,所述转杆(503)通过螺纹与通孔(502)转动连接,所述防护框(2)靠近滑块(505)的一侧开设有定位孔(508)。
3.根据权利要求1所述的一种游戏用VR眼镜,其特征在于:所述主体(1)靠近转动板(4)的一侧对称固定安装有支架,两组支架内壁之间转动连接有转轴,所述转动板(4)通过转轴与主体(1)转动连接。
4.根据权利要求1所述的一种游戏用VR眼镜,其特征在于:所述主体(1)远离转动板(4)的一侧固定安装有弹性带(6),所述转动板(4)靠近主体(1)的一侧固定安装有铁片(7),所述主体(1)靠近铁片(7)的一侧固定安装有磁条(8)。
5.根据权利要求1所述的一种游戏用VR眼镜,其特征在于:所述主体(1)靠近转动板(4)的一侧设置有调节机构(9),所述调节机构(9)包括矩形槽(901),所述主体(1)靠近转动板(4)的一侧开设有矩形槽(901),所述矩形槽(901)的内壁对称固定安装有调节弹簧(902),所述调节弹簧(902)远离矩形槽(901)内壁的一端固定安装有连接板(903)。
6.根据权利要求5所述的一种游戏用VR眼镜,其特征在于:所述连接板(903)远离调节弹簧(902)的一侧对称固定安装有卡块(904),所述转动板(4)靠近矩形槽(901)的一侧固定安装有缓冲垫(905)。
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