[实用新型]穿戴式模拟对战游戏设备有效
申请号: | 202022544650.6 | 申请日: | 2020-11-05 |
公开(公告)号: | CN213698804U | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 廖荫维 | 申请(专利权)人: | 东莞市特斯迈电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/285;A63F13/52;A63F13/54;A63F13/58;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市壹品专利代理事务所(普通合伙) 44356 | 代理人: | 周婷;江文鑫 |
地址: | 523570 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 穿戴 模拟 游戏 设备 | ||
1.穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,包括主控器、模拟枪和佩戴件,所述主控器和所述模拟枪呈通讯连接,所述佩戴件包括多个佩戴体、多个发光体和至少一个电路板,所述电路板与各个所述发光体呈电性连接布置,所述发光体安设所述佩戴体;当所述佩戴件与所述主控器呈对接时,所述电路板与所述主控器呈电性连接布置,所述主控器根据所述模拟枪输出的对战信息,或根据所述佩戴件输出的信息,控制所述发光体产生效果变化。
2.如权利要求1所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述主控器包括主控板、主控电源以及接收头,所述主控电源和所述接收头分别与所述主控板呈电性连接布置,所述主控电源用于提供电源,所述接收头用于接收对战信息;所述主控板根据所述接收头接收的对战信息,控制所述发光体产生效果变化;所述主控板设有无线通讯模组,所述无线通讯模组用于实时将游戏信息传输至各个玩家。
3.如权利要求2所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述主控器包括主控壳体,所述主控板、所述主控电源和所述接收头分别安设在所述主控壳体的内部;所述主控壳体具有至少一个对接口,所述对接口与所述主控板呈连通布置,所述佩戴件通过所述对接口与所述主控壳体呈对接布置。
4.如权利要求3所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述对接口包括正接口和负接口,所述正接口与所述主控板的正极连通,所述负接口与所述主控板的负极连通;当所述佩戴件的两端分别对接所述正接口和所述负接口时,所述佩戴件呈导通布置。
5.如权利要求3所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述穿戴式模拟对战游戏设备包括外置块,所述外置块设置在用户身上,所述主控器包括磁吸块,所述磁吸块安设所述主控壳体,所述外置块与所述磁吸块呈异性相吸布置。
6.如权利要求5所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述主控器包括震动器,所述震动器与所述主控板呈电性连接布置;当玩家被击中时,所述震动器产生震动。
7.如权利要求2-6任意一项所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述主控器包括喇叭件,所述喇叭件用于播放音频,所述喇叭件与所述主控板呈电性连接布置,所述主控板根据所述接收头的对战信息控制所述喇叭件播放相应的音频,或者,所述主控板根据所述模拟枪输出的对战信息控制所述喇叭件播放相应的音频。
8.如权利要求1-6任意一项所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述佩戴体的一端形成扣合头,所述佩戴体的另一端形成扣接部;拼接时,相邻所述佩戴体通过所述扣合头与所述扣接部呈扣合布置。
9.如权利要求2-6任意一项所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述穿戴式模拟对战游戏设备包括外挂件,所述主控器具有外挂部,所述外挂件活动连接所述外挂部,所述外挂部形成外挂接口,所述外挂接口与所述主控板呈电性连接布置,当所述外挂件对接所述外挂部时,所述外挂件与所述主控板呈电性连接布置;或者,所述佩戴件具有所述外挂部,所述外挂件通过所述外挂部与所述佩戴件呈相对连接布置。
10.如权利要求9所述的穿戴式模拟对战游戏设备,其特征在于,所述外挂件为补充包,所述补充包用于补充用户游戏血量;或者,所述外挂件为模拟炸弹,所述模拟炸弹具有启动器,当所述模拟炸弹对接所述外挂部时,所述启动器呈静置状态,当所述模拟炸弹与所述外挂部分离时,经过预设时间后,所述启动器控制所述模拟炸弹启动。
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