[实用新型]可动机构和游戏装置有效
申请号: | 202022954915.X | 申请日: | 2020-12-08 |
公开(公告)号: | CN213690829U | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 东条正悟;松山学 | 申请(专利权)人: | 惊叹公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 黄谦;杨阳 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 机构 游戏 装置 | ||
本实用新型提供一种可用于游戏装置的可动机构,该游戏装置具有支撑奖品的奖品支撑部。该可动机构具有可动部,所述可动部设置在所述奖品支撑部的基端侧,并利用电磁力使所述奖品支撑部可动。此外,还提供一种游戏装置,其将奖品从游戏空间转移到奖品取出空间来获得所述奖品。该游戏装置具有:输入部,接收来自玩家的输入;奖品支撑部,支撑所述奖品;以及可动机构,设置在所述奖品支撑部的基端侧,用于利用电磁力使所述奖品支撑部可动。所述可动机构基于来自玩家的所述输入使所述奖品支撑部可动。由此,本实用新型能够实现奖品支撑部的可动机构小型化以及游戏装置的整体小型化。
技术领域
本实用新型涉及可动机构和游戏装置,特别是,涉及使获得奖品的游戏装置中使用的奖品支撑部可动的可动机构和具有该可动机构的游戏装置。
背景技术
以往,抓吊式游戏装置广为人知。近年来,开发了取代它的划时代的游戏装置(例如,专利文献1)。该游戏装置需要开口、设置在开口上的十六个奖品支撑部、以及用于使其可动的十六个可动机构。
由于该可动机构使用电动机,因而需要一定程度的空间用于设置。因此,不能使整个游戏装置小型化。因此,要求改进可动机构,使整个游戏装置小型化。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2018-121968号公报
实用新型内容
实用新型要解决的问题
本实用新型的目的在于通过使奖品支撑部的可动机构小型化从而实现整体上小型化的游戏装置。
用于解决问题的手段
这种目的由下述(1)至(12)的本实用新型来实现。
(1)一种可动机构,其用于游戏装置,该游戏装置具有支撑奖品的奖品支撑部,所述可动机构的特征在于,具有可动部,所述可动部设置在所述奖品支撑部的基端侧,并利用电磁力使所述奖品支撑部可动。
(2)根据上述(1)所述的可动机构,其特征在于,所述可动部由螺线管构成。
(3)根据上述(1)或(2)所述的可动机构,其特征在于,所述可动机构还具有支撑主体,所述支撑主体与所述可动部连结,用于支撑所述奖品支撑部。
(4)根据上述(3)所述的可动机构,其特征在于,所述支撑主体的上表面处具有用于将所述奖品支撑部保持在水平状态的间隙。
(5)根据上述(4)所述的可动机构,其特征在于,所述支撑主体的前端处具有可握持的爪部。
(6)根据上述(4)或(5)所述的可动机构,其特征在于,所述可动机构还具有连杆部件,所述连杆部件设置在所述奖品支撑部和所述支撑主体之间,将所述奖品支撑部支撑在所述支撑主体上。
(7)根据上述(6)所述的可动机构,其特征在于,所述连杆部件的一端可卡定地配置在所述支撑主体的所述间隙处。
(8)根据上述(7)所述的可动机构,其特征在于,当所述连杆部件的所述一端卡定在所述间隙处时,所述奖品支撑部保持水平状态。
(9)根据上述(8)所述的可动机构,其特征在于,
所述可动部利用所述电磁力进行直线运动,
所述连杆部件通过所述可动部的所述直线运动,解除与所述间隙的卡定。
(10)一种游戏装置,其将奖品从游戏空间转移到奖品取出空间来获得所述奖品,所述游戏装置的特征在于,具有:
输入部,接收来自玩家的输入;
奖品支撑部,支撑所述奖品;以及
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