[发明专利]用于渲染图像的三维建模体积在审
申请号: | 202080027585.X | 申请日: | 2020-03-31 |
公开(公告)号: | CN113661522A | 公开(公告)日: | 2021-11-16 |
发明(设计)人: | 斯蒂芬·安东尼·隆巴迪;詹森·萨拉吉;托马斯·西蒙克罗伊茨;加布里埃尔·百洛维茨·施瓦兹 | 申请(专利权)人: | 脸谱科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T17/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 张少波;杨明钊 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 渲染 图像 三维 建模 体积 | ||
在一个实施例中,一种方法包括:访问对象的多个图片;通过使用机器学习框架处理多个图片来构建用于对象的三维建模的建模体积,其中建模体积与多个颜色和不透明度信息相关联,这些颜色和不透明度信息与建模体积中的多个区域相关联;以及使用建模体积从视点渲染对象的图像,其中通过以下操作渲染图像的每个像素:从视点投射虚拟射线并穿过建模体积,确定建模体积中的多个区域中的与虚拟射线相交的一个或更多个区域,并基于与多个区域中的和虚拟射线相交的一个或更多个区域相关联的颜色和不透明度信息的累积来确定像素的颜色和不透明度。
相关申请的交叉引用
本申请要求2019年4月9日提交的美国申请第16/379,615号的优先权,出于所有目的,该申请的内容通过引用整体结合于此。
技术领域
本公开一般涉及人工现实系统,且尤其涉及构建对象的三维建模体积。
背景
本发明的实施例可以包括人工现实系统或结合人工现实系统来被实现。人工现实是一种在呈现给用户之前已经以某种方式进行了调整的现实形式,其可以包括例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(mixed reality,MR)、混杂现实(hybrid reality)或其某种组合和/或衍生物。人工现实内容可以包括完全生成的内容或与捕获的内容(例如,真实世界的照片)相结合的生成的内容。人工现实内容可以包括视频、音频、触觉反馈或它们的某种组合,并且它们中的任何一个都可以在单个通道或多个通道中呈现(例如向观看者产生三维效果的立体视频)。另外,在一些实施例中,人工现实可以与应用、产品、附件、服务或其某种组合相关联,这些应用、产品、附件、服务或其某种组合例如用于在人工现实中创建内容和/或在人工现实中被使用(例如,在人工现实中执行活动)。提供人工现实内容的人工现实系统可以在各种平台上实现,这些平台包括连接到主计算机系统的头戴式显示器(HMD)、独立的HMD、移动设备或计算系统、或者能够向一个或更多个观看者提供人工现实内容的任何其他硬件平台。
特定实施例的概述
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