[发明专利]使用手指的存在激活手持式控制器的运动控制功能在审

专利信息
申请号: 202080033853.9 申请日: 2020-05-07
公开(公告)号: CN113825548A 公开(公告)日: 2021-12-21
发明(设计)人: A·帕尔默;I·坎贝尔;S·多尔顿 申请(专利权)人: 威尔乌集团
主分类号: A63F13/2145 分类号: A63F13/2145;A63F13/24;G06F3/0346;G06F3/0338;G06F3/044
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 72002 代理人: 李隆涛
地址: 美国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 使用 手指 存在 激活 手持 控制器 运动 控制 功能
【说明书】:

本发明公开了一种手持式控制器,该手持式控制器可包括可移动控件,该可移动控件能够用于基于检测到或未检测到手指接触该可移动控件的表面来激活和停用该手持式控制器的运动控制功能。例如,与该可移动控件相关联的触摸传感器可提供指示手指相对于该可移动控件的接近度的触摸传感器数据,并且基于该触摸传感器数据,该手持式控制器的运动控制功能可根据该手指是否正在接触该可移动控件来切换打开和关闭。当该运动控制功能激活时,来自运动传感器的运动传感器数据被发送到应用程序(例如,视频游戏)作为应用程序输入。当该运动控制功能停用时,该运动传感器数据不被用作应用程序输入。

相关申请的交叉引用

本PCT申请要求于2019年5月7日提交的名称为“USING FINGER PRESENCE TOACTIVATE A MOTION CONTROL FEATURE FOR AHANDHELD CONTROLLER”的美国专利申请序列号16/405,802的优先权,该专利申请全文据此以引用方式并入。

背景技术

手持式控制器在一系列架构中使用,以例如向计算设备提供输入。例如,在游戏行业中使用手持式控制器来允许玩家与执行游戏应用程序的个人计算设备、游戏机、游戏服务器等交互。除了使用人的手指来致动设置在游戏控制器壳体上的传统控件之外,一些游戏控制器设计还添加了运动传感器(例如,陀螺仪和加速度计)以启用运动控制功能,该运动控制功能允许用户通过在不同方向上移动整个游戏控制器(例如,将游戏控制器向左、向右、向上或向下移动,诸如通过使其旋转、倾斜等)来提供视频游戏输入。

尽管原来预期的是增加运动控制功能将提高许多视频游戏的可玩性,但过去在游戏控制器中实现这种运动控制功能的尝试基本上并未令用户群体感到兴奋。例如,过去的尝试已选择在视频游戏中将陀螺仪输入映射到旋转速率,诸如基于用户将游戏控制器从所谓的“死区”或中心位置移开的量来控制虚拟相机的旋转速率(例如,在第一人称射击游戏中的场景)。根据这种特定的具体实施,由于用户必须不断地围绕小空间缓慢移动游戏控制器来尝试找到相机停止旋转的死区,所以用户很难阻止虚拟相机在游戏过程中旋转。此外,运动传感器(诸如陀螺仪和加速度计)往往会随着时间的推移而漂移,这意味着死区可能会在游戏过程中漂移,因此可能会产生这样一种情况:要求用户以相对于他/她的身体的尴尬角度来握住游戏控制器,以便将虚拟相机定向在中心位置。为了解决这个问题,过去的一些游戏控制器设计提供了专用的“相机复位”按钮,用户可按压该按钮来将虚拟相机复位到中心位置,从而允许用户有效地重新校准运动传感器并将游戏控制器放回到他/她的身体前面的自然位置。然而,由于要求用户将手指从常用于提供主要视频游戏输入的主要控件上移开并且使用该手指按压专用的相机复位按钮形成了不必要的干扰,所以阻碍了游戏的流畅性。

鉴于这些和其他考虑,尽管有可用于游戏控制器中的运动控制的运动传感器,但是当今许多视频游戏开发商选择开发不具备运动控制功能支持的视频游戏。本文所做出的公开是相对于这些和其他考虑而提出的。

附图说明

参考附图进行详细描述。在这些图中,参考标号的最左边数字标识首次出现该参考标号的图。在不同图中使用相同的参考标号指示相似或相同的部件或特征。

图1示出了示例性手持式控制器的立体图,以及在两种不同状态下用户握住该示例性手持式控制器的前视图:第一状态,即运动控制功能基于手指不存在于可移动控件上而停用;和第二状态,即运动控制功能基于手指存在于可移动控件上而激活。

图2A示出了在运动控制功能基于手指存在于可移动控件的表面上而激活时用户将图1的示例性手持式控制器从第一姿态移动到第二姿态,以及该手持式控制器的两个姿态之间的相应屏幕渲染,以示出运动控制功能可如何用于控制应用程序诸如视频游戏的方面。

图2B示出了在运动控制功能基于手指不存在于可移动控件的表面上而停用时用户将图1的示例性手持式控制器从第二姿态移回第一姿态,以及该手持式控制器的两个姿态之间的相应屏幕渲染,以示出运动控制功能可如何停用来使得该手持式控制器的移动不控制应用程序诸如视频游戏的方面。

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