[发明专利]用于确定组装顺序和生成组装玩具指令的方法在审
申请号: | 202080041685.8 | 申请日: | 2020-04-10 |
公开(公告)号: | CN113924572A | 公开(公告)日: | 2022-01-11 |
发明(设计)人: | H.朴;Y.杨 | 申请(专利权)人: | 乐高公司 |
主分类号: | G06F30/17 | 分类号: | G06F30/17 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 贺紫秋 |
地址: | 丹麦*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 确定 组装 顺序 生成 玩具 指令 方法 | ||
1.一种用于确定组装玩具的组装顺序的方法,该组装玩具包括设置在虚拟空间中的多个组装元件,每个组装元件具有互补地联接到另一联接部件的至少一个联接部件,通过该联接部件连接到另一组装元件,并且包括已经在虚拟空间中组装到组装玩具的先前组装元件和尚未组装的目标组装元件,该方法包括:
考虑连接到先前组装元件的目标组装元件的上表面高度来确定组件组,其中上表面高度基于从地面到目标组装元件的上表面的高度来计算;以及
考虑组件组中包括的组装元件的数量,确定是否生成子组件组。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定组件组包括进一步考虑接触地面的目标组装元件的上表面高度来确定组件组。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,确定组件组包括确定组件组包括至少一个目标组装元件,该目标组装元件在连接到先前组装元件的目标组装元件和接触地面的目标组装元件中具有最小的上表面高度。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,确定是否生成子组件组包括:如果组件组中包括的组装元件的数量超过预定值,则生成子组件组。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括基于组件组输出组装玩具的指令。
6.一种用于确定组装玩具的组装顺序的方法,该组装玩具包括设置在虚拟空间中的多个组装元件,每个组装元件具有互补地联接到另一联接部件的至少一个联接部件,通过该联接部件连接到另一组装元件,并且包括已经在虚拟空间中组装到组装玩具的先前组装元件和尚未组装的目标组装元件,该方法包括:
考虑与先前组装元件的连接关系,从目标组装元件确定组件组,
其中确定组件组包括考虑与先前组装元件的上部的连接和与先前组装元件的下部的连接之间的至少一个连接。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,如果确定组件组包括考虑与先前组装元件的上部的连接,则确定组件组包括考虑连接到先前组装元件的上部的目标组装元件的上表面高度和接触地面的目标组装元件的上表面高度中的至少一个来确定组件组。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,确定组件组包括确定组件组包括至少一个目标组装元件,该目标组装元件在连接到先前组装元件的上部的目标组装元件和接触地面的目标组装元件中具有最小的上表面高度。
9.根据权利要求6所述的方法,其中,如果确定组件组包括考虑与先前组装元件的下部的连接,则确定组件组还包括考虑根元件来确定子组件,所述根元件是连接到先前组装元件的下部的目标组装元件。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述子组件包括所述根元件和连接到根元件的目标组装元件。
11.根据权利要求6所述的方法,还包括考虑包括在组件组中的组装元件的数量来确定是否生成子组件组。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,确定是否生成子组件组包括:如果包括在组件组中的组装元件的数量超过预定值,则生成子组件组。
13.根据权利要求6所述的方法,还包括基于组件组输出组装玩具的指令。
14.根据权利要求6所述的方法,还包括由用户改变预定的组装顺序。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于乐高公司,未经乐高公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202080041685.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。