[发明专利]资讯处理装置及资讯处理方法有效
申请号: | 202080069515.0 | 申请日: | 2020-07-27 |
公开(公告)号: | CN114514564B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 谢英弟;张彦鵬 | 申请(专利权)人: | 株式会社威亚视 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T13/40;G06N20/00 |
代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 黄大任;徐婕超 |
地址: | 日本东京都八王子市明*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 资讯 处理 装置 方法 | ||
本发明公开了一种资讯处理装置包括一获取单元,用以获取表示一对象物件的3D模型的3D建模数据;一指定单元,用以根据与该3D建模数据对应的附属数据,在构成该3D建模数据的元素中自动指定待修正元素;一修正单元,用以自动修正该待修正元素。
技术领域
本发明是涉及一种修正或编辑3D建模数据的技术。
背景技术
已知有用于处理表示对象物件3D模型的3D建模数据的系统。例如在专利文献1中揭露了一种用于推测3D建模数据的动态特性并把推测的数据附加于3D建模数据的技术。
[现有技术文献]
[专利文献]
[专利文献1]日本专利第6489726号公报。
发明内容
[发明欲解决的课题]
在专利文献1记载的技术中,若要修正已经生成的3D建模数据必须花费大量的时间与劳力。而本发明提供一种能更简单地对于已经生成的3D建模数据进行修正的技术。
[解决问题的手段]
本发明的一实施例提供一种资讯处理装置,包括:一获取单元,用以获取表示一对象物件的3D模型的3D建模数据;一指定单元,用以根据与该3D建模数据对应的附属数据,在构成该3D建模数据的元素中自动指定待修正元素;一修正单元,用以自动修正该待修正元素。
该附属数据包括使该3D模型运动的运动数据,该指定单元将表示该对象物件运动的运动数据指定为该待修正元素,该修正单元对被指定有一过大运动的特征的该运动数据进行修正。
该过大运动为该对象物体的骨骼和肌肉于结构上不可能的运动。
该3D建模数据包括定义该对象物件形状的数据及纹理,该附属数据包括一时间戳,用以表示生成该3D建模数据的图像的拍摄时间,当该时间戳与当前时间的差值满足一预设条件时,该指定单元将该数据及该纹理指定为该待修正元素。
该修正单元根据该时间戳与该当前时间的差值对该3D模型进行一老化修正。
该附属数据包括与该对象物件的生活习惯有关的生活习惯资讯,还包括一模拟单元,用以根据该生活习惯资讯对该对象物件的体型变化进行模拟,该指定单元根据该模拟的结果以指定该待修正元素。
该资讯处理装置还包括一储存单元,用以储存多个不同时期对该对象物件扫描所生成的3D建模数据,该模拟单元以该多个3D建模数据进行模拟。
该修正单元将自多个对象物件萃取出的特征组合,以对该对象物件的3D建模数据进行修正。
本发明的一实施例提供一种资讯处理方法,包括:获取代表一对象物件的3D模型的3D建模数据的步骤,其中该3D建模数据包括该对象物件的附属数据;根据该附属数据在构成该3D建模数据的元素中自动指定待修正元素的步骤;自动修正该待修正元素的步骤。
[发明效果]
据此,本发明能够更简单地对于已经生成的3D建模数据进行修正。
附图说明
图1为例示一实施例的3D数据系统1的结构的图。
图2为例示3D数据系统1的功能结构的图。
图3为例示服务器10的硬件结构的图。
图4为例示服务器10的动作流程的图。
图5为例示资料库111中的3D建模数据的结构的图。
[符号说明]
3D数据系统1
使用者ID 3D、91
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