[发明专利]基于梦幻运动比赛生成个性化投注机会的系统和方法在审
申请号: | 202080075184.1 | 申请日: | 2020-08-26 |
公开(公告)号: | CN114667548A | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | 赖安·C·沃伦 | 申请(专利权)人: | 赖安·C·沃伦 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;G06Q50/34 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华;何月华 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 梦幻 运动 比赛 生成 个性化 投注 机会 系统 方法 | ||
1.一种游戏机,所述游戏机被配置为基于用户选择的梦幻运动团队来促进个性化投注机会,所述游戏机包括:
一个或多个物理处理器;和
存储装置,所述存储装置被配置为存储一个或多个计算机程序指令,所述一个或多个计算机程序指令当由所述一个或多个物理处理器执行时,将所述游戏机配置为:
生成图形用户界面;
通过所述图形用户界面接收第一用户输入,所述第一用户输入包括对包括一组运动员的梦幻运动团队的选择;
获得所述梦幻运动队的预计团队得分;
基于所述梦幻运动团队的所述预计团队得分,生成一组投注机会,所述一组投注机会包括与各自的基准分水平相关联的多个投注机会和对于所述投注机会的相应支出;
接收第二用户输入,所述第二用户输入包括对所述一组投注机会中的一个或多个投注机会的选择和对于一个或多个所选择的投注机会中的各个投注机会的投注金额;
基于所述一个或多个所选择的投注机会,处理一个或多个投注;
通过所述图形用户界面提供所进行的所述一个或多个投注的指示,所进行的所述一个或多个投注的指示包括基于所述梦幻运动团队的实际总得分的潜在支出;
在完成与所述梦幻运动团队相关联的一个或多个潜在运动赛事后,确定所述梦幻运动团队的实际总得分已经满足所述一个或多个所选择的投注机会的至少一个基准分水平;和
基于确定所述梦幻运动团队的实际总得分已经满足所述一个或多个所选择的投注机会的至少一个基准分水平,向用户支付金额。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其中,为了获得所述梦幻运动团队的所述预计团队得分,所述游戏机被配置为:
从第三方来源获得所述预计团队得分。
3.根据权利要求1所述的游戏机,其中,为了获得所述梦幻运动团队的所述预计团队得分,所述游戏机被配置为:
至少部分地基于所选择的所述一组运动员中的各个运动员的过去表现来生成所述预计团队得分。
4.根据权利要求1所述的游戏机,其中,所述预计团队得分基于其他用户所进行的投注。
5.根据权利要求1所述的游戏机,其中,所述一组投注机会的各自的基准分水平包括高于、等于和/或低于所述预计团队得分的基准分水平。
6.根据权利要求1所述的游戏机,其中,为了基于所述梦幻运动团队的所述预计团队得分生成所述一组投注机会,所述游戏机被配置为:
基于所述一组投注机会中的各个投注机会的各自的基准分水平和所述预计团队得分之间的关系,确定所述各个投注机会的赔率,其中,基于所述各个投注机会的赔率确定所述相应支出。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其中,所述游戏机还被配置为:
将基于所述一个或多个所选择的投注机会的所述一个或多个投注中的每一者存储为所述梦幻运动团队以及所述一个或多个所选择的投注机会的相应赔率的散列。
8.根据权利要求1所述的游戏机,其中,所述游戏机还被配置为:
从用户接收第三用户输入,所述第三用户输入包括对至少一个投注机会的选择以及所述用户投注所述实际总得分将不满足与所述至少一个投注机会相关联的基准分水平的指示;
在完成与所述梦幻运动团队相关联的所述一个或多个潜在运动赛事后,确定所述梦幻运动团队的实际总得分不满足与所述至少一个投注机会相关联的基准分水平;和
基于确定所述梦幻运动团队的实际总得分不满足与所述至少一个投注机会相关联的基准分水平,向所述用户支付第二金额。
9.根据权利要求1所述的游戏机,其中,所述预计团队得分和所述各自的基准分水平基于预定义的时间段,与所述梦幻运动团队相关联的所述一个或多个潜在运动赛事在所述预定义的时间段期间发生。
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