[发明专利]一种棋牌游戏的骨牌摆放方法、客户端、设备和介质有效
申请号: | 202110057782.2 | 申请日: | 2021-01-15 |
公开(公告)号: | CN112742018B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 范嘉馨;许依婷;陈曦行 | 申请(专利权)人: | 广州趣丸网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 沈闯 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区黄埔大道西122号之二1*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 棋牌 游戏 骨牌 摆放 方法 客户端 设备 介质 | ||
本申请公开了一种棋牌游戏的骨牌摆放方法、客户端、设备和介质,客户端获取骨牌排版模板,骨牌排版模板中的摆放路径由若干路径单元构成;用户打出骨牌时,客户端根据预置游戏规则确定可摆放位置;当可摆放位置为边界位置且骨牌为单数骨牌时,客户端根据可摆放位置所在的路径单元确定下一路径单元,并对下一路径单元的可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;当可摆放位置为非边界位置,或,可摆放位置为边界位置且骨牌为双数骨牌时,客户端对可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;最后客户端将骨牌摆放到用户选择的游戏桌面位置。本申请解决了在多米诺骨牌游戏中摆放骨牌时,存在摆放的骨牌超出游戏桌面的显示边界的技术问题。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种棋牌游戏的骨牌摆放方法、客户端、设备和介质。
背景技术
在多米诺骨牌小游戏中,每张骨牌有两个骨牌数字,当某骨牌的两个骨牌数字相同时,该骨牌为双数骨牌,当某骨牌的两个骨牌数字不相同时,该骨牌为单数骨牌。当用户打出骨牌,需要根据打出的骨牌的骨牌数字在游戏桌面进行摆放,考虑到游戏界面的大小是有限的,在进行摆放时,要避免骨牌超出游戏桌面的显示边界的情况。
发明内容
本申请提供了一种棋牌游戏的骨牌摆放方法、客户端、设备和介质,用于解决在多米诺骨牌游戏中摆放骨牌时,存在摆放的骨牌超出游戏桌面的显示边界的技术问题。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种棋牌游戏的骨牌摆放方法,应用于客户端,包括:
获取由起始单元和若干条摆放路径构成的骨牌排版模板,摆放路径由若干路径单元构成;
当接收到用户打出的骨牌时,根据预置游戏规则确定骨牌排版模板中的可摆放位置;
当可摆放位置为边界位置且骨牌为单数骨牌时,根据可摆放位置所在的路径单元确定该路径单元所在的摆放路径的下一路径单元,并对下一路径单元的可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;
当可摆放位置为非边界位置,或,可摆放位置为边界位置且骨牌为双数骨牌时,对可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;
将骨牌摆放到用户选择的游戏桌面位置。
可选的,方法还包括:
通过路径单元格记录摆放在游戏桌面位置处的骨牌的骨牌数字,其中,路径单元格为基于骨牌排版模板中的路径单元创建得到,每个路径单元格记录有对应的路径单元所在的摆放路径的路径方向,路径单元格记录的路径方向用于确定可摆放位置是否为边界位置。
可选的,将骨牌摆放到用户选择的游戏桌面位置,包括:
根据用户选择的游戏桌面位置,该游戏桌面位置的前一游戏桌面位置对应的单元格记录的骨牌数字和路径方向,以及骨牌对应的骨牌数字,确定骨牌的旋转角度和相对位置信息;
基于旋转角度对骨牌进行旋转,并根据相对位置信息将旋转后的骨牌摆放到用户选择的游戏桌面位置。
可选的,骨牌排版模板至少包括弓字形的骨牌排版模板或卍字形的骨牌排版模板。
本申请第二方面提供了一种客户端,包括:
获取单元,用于获取由起始单元和若干条摆放路径构成的骨牌排版模板,摆放路径由若干路径单元构成;
确定单元,用于当接收到用户打出的骨牌时,根据预置游戏规则确定骨牌排版模板中的可摆放位置;
第一显示单元,用于当可摆放位置为边界位置且骨牌为单数骨牌时,根据可摆放位置所在的路径单元确定该路径单元所在的摆放路径的下一路径单元,并对下一路径单元的可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;
第二显示单元,用于当可摆放位置为非边界位置,或,可摆放位置为边界位置且骨牌为双数骨牌时,对可摆放位置对应的游戏桌面位置进行显示;
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