[发明专利]游戏中的信息控制方法、装置和终端设备在审
申请号: | 202110084869.9 | 申请日: | 2021-01-21 |
公开(公告)号: | CN112807692A | 公开(公告)日: | 2021-05-18 |
发明(设计)人: | 张泽权 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 信息 控制 方法 装置 终端设备 | ||
1.一种游戏中的信息控制方法,其特征在于,通过第一终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示一虚拟对象,以及设置有用于控制所述虚拟对象在三维空间中运动状态的第一运动控件和第二运动控件,所述三维空间通过第一轴向、第二轴向和第三轴向构建;所述方法包括:
响应针对于所述第一运动控件的第一触发操作,调整虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度;
响应针对于所述第二运动控件的第二触发操作,控制所述虚拟对象在所述第二轴向和所述第三轴向构成的平面上进行移动;
在所述第二触发操作结束前,响应距离所述第二运动控件的预设范围内的第三触发操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的旋转姿势。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对于所述第一运动控件的第一触发操作,调整虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度的步骤,包括:
响应作用于所述第一运动控件的滑动操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述第一运动控件的滑动操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度的步骤,包括:
响应作用于所述第一运动控件的滑动操作,计算所述滑动操作对应的滑动位置与所述第一运动控件上的指定位置点的距离;
基于所述距离,确定所述虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一运动控件包括一指示条和可滑动的操作控件;所述操作控件在所述指示条上滑动,以控制所述虚拟对象在所述第一轴向上的移动速度。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述距离,确定所述虚拟对象在第一轴向上的移动速度的步骤,包括:
根据预设的距离与速度的对应关系,确定所述距离对应的移动速度,将确定出的移动速度作为所述虚拟对象在第一轴向上的移动速度。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对于所述第二运动控件的第二触发操作,控制所述虚拟对象在所述第二轴向和所述第三轴向构成的平面上进行移动的步骤,包括:
响应按压所述第二运动控件并向指定方向进行滑动的操作,调整所述虚拟对象在所述第二轴向和所述第三轴向构成的平面内的所述指定方向上的移动速度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应按压所述第二运动控件并向指定方向进行滑动的操作,调整所述虚拟对象在所述第二轴向和所述第三轴向构成的平面内的所述指定方向上的移动速度的步骤,包括:
响应按压所述第二运动控件并向指定方向进行滑动的操作,根据所述滑动的操作对应的滑动距离,调整所述虚拟对象在所述第二轴向和所述第三轴向构成的平面内的所述指定方向上的移动速度。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二触发操作结束前,响应距离所述第二运动控件的预设范围内的第三触发操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的旋转姿势的步骤,包括:
在所述第二触发操作结束前,响应距离所述第二运动控件的预设范围内的滑动操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的旋转姿势。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述距离所述第二运动控件的预设范围内的滑动操作包括:以所述第二运动控件为中心,在距离所述第二运动控件的预设范围内围绕所述第二运动控件的滑动操作。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应距离所述第二运动控件的预设范围内的滑动操作,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的旋转姿势的步骤,包括:
响应距离所述第二运动控件的预设范围内的滑动操作,根据所述滑动操作的滑动长度和滑动方向,调整所述虚拟对象在所述第一轴向上的旋转姿势。
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