[发明专利]一种基于RPG游戏的心理测试方法、装置及存储介质在审
申请号: | 202110097779.3 | 申请日: | 2021-01-25 |
公开(公告)号: | CN112786156A | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
发明(设计)人: | 费瑞红 | 申请(专利权)人: | 费瑞红 |
主分类号: | G16H20/70 | 分类号: | G16H20/70;G16H50/30;A63F13/822 |
代理公司: | 北京八月瓜知识产权代理有限公司 11543 | 代理人: | 李斌 |
地址: | 300451 天津市滨海*** | 国省代码: | 天津;12 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 rpg 游戏 心理 测试 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种基于RPG电子游戏的心理测试方法,其特征在于,所述心理测试方法包括以下步骤:
获取心理测试量表中所有测试问题,或者针对某一症状的所有测试问题;
在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问;
将采集到的答案信息数据与心理测试量表相匹配得到测试结果并展示。
2.根据权利要求1所述的心理测试方法,其特征在于,在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问包括:
通过改变测试问题顺序在RPG电子游戏中通过NPC进行询问。
3.根据权利要求1所述的心理测试方法,其特征在于,在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问包括:
在保持测试问题原意不变的基础上改变问话语气或调整问话方式在RPG类电子游戏中通过NPC进行询问。
4.根据权利要求1所述的心理测试方法,其特征在于,在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问包括:
获取在所述RPG电子游戏中绘制的图形信息;其中,所述图形是根据NPC询问下绘制的。
5.根据权利要求4所述的心理测试方法,其特征在于,获取在所述RPG电子游戏中绘制的图形信息包括:
获取在RPG电子游戏中某一环节或情景下,通过文字描述或图像选择的方式进行房、树、人的形象绘画,组成房树人图形信息。
6.根据权利要求1所述的心理测试方法,其特征在于,在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问包括:
获取在所述RPG电子游戏中设置相关问题或图案进行模拟;其中,所述相关问题或图案的模拟是根据NPC要求下进行问题的回答或图案的模拟。
7.一种基于RPG游戏的心理测试装置,其特征在于,所述心理测试装置包括:
获取模块,用于获取心理测试量表中所有测试问题,或者针对某一症状的所有测试问题;
测试问题询问模块,用于在RPG电子游戏中,通过NPC针对所述测试问题以预设形式进行询问;
处理模块,用于将采集到的答案信息数据与心理测试量表相匹配得到测试结果并展示。
8.一种电子设备,包括:
处理器,用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器通过运行所述可执行指令以实现如权利要求1-6中任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于费瑞红,未经费瑞红许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110097779.3/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:变速箱控制器壳组件
- 下一篇:一种适用于车床自动车削加工斜面工件的定位设备