[发明专利]数据处理方法和装置在审
申请号: | 202110105702.6 | 申请日: | 2021-01-26 |
公开(公告)号: | CN112799865A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 陈灼康 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/07 | 分类号: | G06F11/07;G06F11/30 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 | ||
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
获取网页游戏在运行过程中产生的运行数据,所述运行数据包括:所述网页游戏在不同状态下运行时的多种运行参数;
获取运行有所述网页游戏的运行平台的平台数据,所述平台数据至少包括:所述运行平台的平台信息,以及登录所述网页游戏的虚拟角色的角色信息;
发送所述运行数据和所述平台数据至服务器,其中,所述服务器用于基于所述运行数据和所述平台数据确定所述网页游戏是否出现异常。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行数据包括:所述网页游戏在当前状态下运行时的运行参数,以及所述网页游戏在上一个状态下运行时的运行参数,其中,所述上一个状态为所述当前状态之前的一个状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取所述网页游戏在运行过程中产生的所述运行数据之后,所述方法还包括:
利用所述当前状态对应的关键字对所述当前状态下运行时的运行参数进行标注,得到第一标注数据;
利用所述上一个状态对应的关键字对所述上一个状态下运行时的运行参数进行标注,得到第二标注数据;
发送所述第一标注数据和所述第二标注数据至所述服务器。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于预设采集时间和/或预设参数类型,获取所述运行数据。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的方法,其特征在于,在发送所述运行数据和所述平台数据至所述服务器之前,所述方法还包括:
将所述运行数据和所述平台数据进行封装,生成预设格式的日志数据;
发送所述日志数据至所述服务器。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在将所述运行数据和所述平台数据进行封装,生成所述日志数据之前,所述方法还包括:
检测所述运行数据是否出现错误,得到检测结果,其中,所述检测结果用于表征所述运行数据是否出现错误,以及所述运行数据的错误原因;
基于所述检测结果对所述运行数据进行标注,得到第三标注数据;
将所述第三标注数据和所述平台数据进行封装,生成所述日志数据。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,获取运行有所述网页游戏的所述运行平台的所述平台数据包括:
在所述网页游戏的脚本开始运行的情况下,加载所述运行平台的配置参数;
在登陆所述网页游戏成功的情况下,获取登录所述网页游戏的虚拟角色的角色信息。
8.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取网页游戏在运行过程中产生的运行数据,所述运行数据包括:所述网页游戏在不同状态下运行时的多种运行参数;
第二获取模块,用于获取运行有所述网页游戏的运行平台的平台数据,所述平台数据至少包括:所述运行平台的平台信息,以及登录所述网页游戏的虚拟角色的角色信息;
发送模块,用于发送所述运行数据和所述平台数据至服务器,其中,所述服务器用于基于所述运行数据和所述平台数据确定所述网页游戏是否出现异常。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行权利要求1至7中任意一项所述的数据处理方法。
10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至7中任意一项所述的数据处理方法。
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