[发明专利]虚拟对象的显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 202110118385.1 | 申请日: | 2021-01-28 |
公开(公告)号: | CN112843737B | 公开(公告)日: | 2023-03-03 |
发明(设计)人: | 张雅;梁皓辉;林琳;钱杉杉;陈印超;文晗;李熠琦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种虚拟对象的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示自走棋游戏的对局界面,所述对局界面中包括备战区域和对战区域;
响应于针对所述备战区域中的第一虚拟对象的触发操作,显示所述第一虚拟对象对应的至少一个特质标识,所述特质标识用于标识所述第一虚拟对象的特质;
响应于针对所述至少一个特质标识中的目标特质标识的选择操作,标记显示所述第一虚拟对象以及所述备战区域中具有所述目标特质标识或具有与所述目标特质标识对应的关联特质的第二虚拟对象;
响应于针对所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象的上阵操作,在所述对战区域中显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述备战区域中的第一虚拟对象的触发操作,标记显示所述第一虚拟对象以及所述备战区域中与所述第一虚拟对象具有关联特质的第二虚拟对象之后,还包括:
响应于针对所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象中的目标虚拟对象的剔除操作,取消标记显示所述目标虚拟对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象的上阵操作,在所述对战区域中显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象之后,还包括:
响应于针对所述对战区域中包含的虚拟对象的对战位置的调整操作,调整所述对战区域中包含的虚拟对象的显示位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对战区域中包括处于对战状态的对战虚拟对象;
所述响应于针对所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象的上阵操作,在所述对战区域中显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象,包括:
若所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的总数量大于第一阈值,则显示推荐信息,所述推荐信息中包括多个推荐组合,所述推荐组合用于推荐所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的出战组合;
响应于针对所述多个推荐组合中的目标推荐组合的选择操作,在所述对战区域中显示所述目标推荐组合所包含的虚拟对象。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象的上阵操作,在所述对战区域中显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象,包括:
响应于将所述第一虚拟对象或所述第二虚拟对象从所述备战区域拖动至所述对战区域,在所述对战区域中显示所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述推荐信息的生成过程如下:
获取所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的特质;
基于所述第一阈值,对所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象进行组合处理,得到至少一个推荐组合;
基于所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的特质,确定所述至少一个推荐组合的评分;
基于所述至少一个推荐组合的评分对所述至少一个推荐组合进行筛选处理,得到所述推荐信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的特质,确定所述至少一个推荐组合的评分,包括:
基于所述至少一个推荐组合中目标推荐组合所包括的所述对战虚拟对象、所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的特质,确定多个特质组合,所述特质组合用于对所述目标推荐组合中的虚拟对象产生增益效果;
基于所述多个特质组合对所述目标推荐组合进行评分处理,得到所述目标推荐组合的评分。
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