[发明专利]直播互动方法、装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202110139463.6 | 申请日: | 2021-02-01 |
公开(公告)号: | CN112866740A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 钟涛 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/239;H04N21/431;H04N21/478;H04N21/4788 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 黎坚怡 |
地址: | 511400 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 互动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
客户端显示主播端的显示界面时,接收用户发送的操作指令;
将所述操作指令发送至游戏服务器,以通过所述游戏服务器将所述操作指令对应的内容加载到所述主播端的显示界面上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端显示主播端的显示界面时,接收用户发送的操作指令的步骤,包括:
所述客户端显示主播端的显示界面时,接收用户触发互动按钮时产生的所述操作指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述客户端通过第一窗口显示主播端的显示界面以及所述互动按钮。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述客户端通过第一窗口显示主播端的显示界面,通过第二窗口显示所述互动按钮。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二窗口为悬浮窗。
6.根据权利要求2~5任一项所述的方法,其特征在于,所述互动按钮通过websocket接口与所述游戏服务器连接。
7.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
主播端显示直播画面时,将所述直播流发送至客户端,以使得所述客户端显示所述主播端的显示界面;
接收所述游戏服务器发送的内容,并将所述内容加载到显示界面上;其中,所述内容为所述游戏服务器基于操作指令生成的内容,所述操作指令为用户发送到客户端,且客户端发送到游戏服务器的。
8.根据权利要求7所述的直播互动方法,其特征在于,所述接收所述游戏服务器发送的内容,并将所述内容加载到显示界面上的步骤包括:
接收所述游戏服务器发送的询问请求,所述询问请求是基于所述操作指令生成的;
响应于主播接收所述询问请求,将所述操作指令对应的内容加载到所述主播端的显示界面上。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述直播互动方法,还包括:
响应于所述主播拒绝所述询问请求,恢复所述主播端的显示界面;以及
向所述游戏服务器反馈拒绝信号,并通过所述游戏服务器将所述拒绝信号转发至所述客户端。
10.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
游戏服务器接收客户端发送的操作指令;其中,所述操作指令是所述客户端显示主播端的显示界面时发送的;
将所述操作指令对应的内容加载到所述主播端的显示界面上。
11.一种直播互动装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于在客户端显示主播端的显示界面时,接收用户发送的操作指令;
发送模块,用于将所述操作指令发送至游戏服务器,以通过所述游戏服务器将所述操作指令对应的内容加载到所述主播端的显示界面上。
12.一种直播互动装置,其特征在于,包括:
发送模块,用于在主播端显示直播画面时,将所述直播流发送至客户端,以使得所述客户端显示所述主播端的显示界面;
接收模块,用于接收所述游戏服务器发送的内容,并将所述内容加载到显示界面上;其中,所述内容为所述游戏服务器基于操作指令生成的内容,所述操作指令为用户发送到客户端,且客户端发送到游戏服务器的。
13.一种直播互动装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的操作指令;其中,所述操作指令是所述客户端显示主播端的显示界面时发送的;
加载模块,用于将所述操作指令对应的内容加载到所述主播端的显示界面上。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州虎牙科技有限公司,未经广州虎牙科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110139463.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:可满足巷道中间支护的掘锚一体机
- 下一篇:一种改良瑶浴药粉药性的工艺方法