[发明专利]一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法与装置在审
申请号: | 202110145059.X | 申请日: | 2021-02-02 |
公开(公告)号: | CN112933581A | 公开(公告)日: | 2021-06-11 |
发明(设计)人: | 黄琼;王福滨 | 申请(专利权)人: | 江西服装学院 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06;G06F3/01;G06Q50/20;G06T17/00 |
代理公司: | 北京三聚阳光知识产权代理有限公司 11250 | 代理人: | 徐律 |
地址: | 330201 江西省南*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 技术 体育 动作 评分 方法 装置 | ||
本发明涉及体育技术领域,尤其是一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法与装置,其中评分方法包括以下步骤:创建包含体育元素的三维场景;获取待评分体育人员的身体信息,并基于身体信息在所述三维场景中构建待评分体育人员的虚拟体;获取待评分体育人员在做体育动作时的动作传感数据,并将动作传感数据导入虚拟体,采集虚拟体的动作变化数据;将动作变化数据与预设的评分标准参数进行对比,获取对比差值,并根据对比差值,确定动作评分。基于虚拟现实技术实现对体育动作的评分,解决了现有技术中依靠教练人员主观判断动作的偏差可能会出现错误,导致身体造成损伤的缺点,相比于人的主观判断评分更加精确,更加科学。
技术领域
本发明涉及体育技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法与装置。
背景技术
在体育运动行业,健体操是一种非常时尚的运动,不仅能够锻炼身体健康,还能够锻炼形体,使得人体曲线看起来更加的符合美感。
健体操需要专业的指导,否则不仅难以达到锻炼效果,还可能会产生较为严重的运动损伤。由于专业的教练指导价格比较昂贵,难以满足广大健身爱好者的需求。
现有技术中,人们在进行健体操时,通常依靠教练人员主观进行判断来对动作进行纠正,虽然可以一定程度减小动作的偏差,但是由于教练人员的判断比较主观,也可能会出错,导致出现动作的偏差,不仅可能造成无法对身体形成锻炼,还有可能对身体造成损伤。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中体育人员依靠教练人员主观判断动作的偏差可能会出现错误,导致动作发生偏差,可能对身体造成损伤的缺点,而提出的一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法与装置。
为达到以上目的,本发明采用的技术方案为:
本发明的一个目的在于提供的一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法,包括以下步骤:
创建包含体育元素的三维场景;
获取待评分体育人员的身体信息,并基于所述身体信息在所述三维场景中构建所述待评分体育人员的虚拟体;
获取待评分体育人员在做体育动作时的动作传感数据,并将所述动作传感数据导入所述虚拟体,采集所述虚拟体的动作变化数据;
将所述动作变化数据与预设的评分标准参数进行对比,获取对比差值,并根据所述对比差值,确定动作评分。
可选的,所述的一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法,创建包含体育元素的三维场景步骤中,包括:
获取待评分体育人员的需要进行评分的场景数据;
根据所述场景数据,通过预设的评分需求,从多个维度将所述场景数据进行元素划分,确定划分后的场景元素;其中,
所述评分需求包括道具需求和空间需求;
所述多个维度包括时间维度,空间维度、视角维度、光效维度和评分标准维度;
将所述场景元素代入预设的三维空间,构成三维场景。
可选的,所述的一种基于虚拟现实技术的体育动作评分方法,获取待评分体育人员的身体信息,并基于所述身体信息在所述三维场景中构建所述待评分体育人员的虚拟体步骤中,包括:
对所述待评分体育人员的身体数据进行身体检测,根据身体检测结果,确定身体信息;
在所述三维场景的中心部位构建三维立体坐标模型;
将所述身体信息代入三维立体坐标模型,构建所述待评分体育人员的三维立体轮廓模型;
根据所述三维立体轮廓模型,将人体特征代入所述三维立体轮廓模型,生成所述待评分体育人员的虚拟体;其中,
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