[发明专利]进度条加载方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110180895.1 | 申请日: | 2021-02-07 |
公开(公告)号: | CN112882768A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 肖志明 | 申请(专利权)人: | 深圳市来玩科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 苗广冬 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 进度条 加载 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种进度条加载方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:启动所述目标游戏,获取所述目标游戏的加载进度条、启动事件和运行信息;获取所述启动事件对应的资源文件信息,并根据所述资源文件信息和所述运行信息,计算所述目标游戏的加载时间;根据所述加载时间,对所述加载进度条进行区域划分,得到进度条显示区域,并在所述进度条显示区域输出所述加载时间。本发明通过将目标游戏相关启动事件对应的进度合理地整合到一起,使得用户可以清晰且准确地获知游戏整体的启动进度。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及进度条加载方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络的普及,智能手机和个人电脑已成为人们生活中不可或缺的工具,人们可以使用智能手机和个人电脑进行办公、娱乐(例如,玩游戏)和购物等,当人们使用智能手机或者个人电脑玩游戏时,在打开游戏程序到可以玩游戏的过程中,一般都会在游戏的登录界面以进度条的形式显示游戏的开启进程,现有的游戏登录界面上显示的进度条,会根据游戏开启事项显示多个进度条,完成一个进度条就输出下一个进度条,直至所有的进度条都完成为止,这就使得游戏玩家无法清晰且准确地获知游戏整体的启动进度,影响用户的体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种进度条加载方法、装置、设备及计算机可读存储介质,旨在解决用户无法清晰且准确地获知游戏整体的启动进度的技术问题。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种进度条加载方法,所述方法包括以下步骤:
启动所述目标游戏,获取所述目标游戏的加载进度条、启动事件和运行信息;
获取所述启动事件对应的资源文件信息,并根据所述资源文件信息和所述运行信息,计算所述目标游戏的加载时间;
根据所述加载时间,对所述加载进度条进行区域划分,得到进度条显示区域,并在所述进度条显示区域输出所述加载时间。
可选地,所述启动所述目标游戏,获取所述目标游戏的加载进度条、启动事件和运行信息的步骤之后,包括:
所述启动事件包含下载事件和非下载事件,根据所述非下载事件和所述运行信息,计算所述非下载事件对应的目标完成时间;
所述根据所述加载时间,对所述加载进度条进行区域划分,得到进度条显示区域,并在所述进度条显示区域输出所述加载时间的步骤包括:
根据所述加载时间和所述目标完成时间,对所述加载进度条进行区域划分,得到进度条显示区域,并在所述进度条显示区域输出所述目标完成时间和所述加载时间。
可选地,所述根据所述非下载事件和所述运行信息,计算所述非下载事件对应的目标完成时间的步骤包括:
根据所述非下载事件中的检查事件,以及所述运行信息中的网络信息,计算所述检查事件对应的检查完成时间;
根据所述非下载事件中的配置事件,以及所述运行信息中的性能信息,计算所述配置事件对应的配置完成时间,并将所述检查完成时间和所述配置完成时间的时间和作为所述非下载事件对应的目标完成时间。
可选地,所述根据所述资源文件信息和所述运行信息,计算所述目标游戏的加载时间的步骤包括:
根据所述资源文件信息中的资源文件大小,以及所述运行信息中的网络信息,计算所述下载事件对应的下载完成时间;
根据所述资源文件大小,以及所述运行信息中的性能信息,计算所述下载事件对应的资源安装时间,并将所述下载完成时间和所述资源安装时间的时间和作为所述目标游戏的加载时间。
可选地,所述根据所述加载时间和所述目标完成时间,对所述加载进度条进行区域划分,得到进度条显示区域的步骤包括:
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