[发明专利]基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平方法及装置在审
申请号: | 202110200213.9 | 申请日: | 2021-02-23 |
公开(公告)号: | CN112927351A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 张宇航;孙瑞;祝炜;胡斌 | 申请(专利权)人: | 南京师范大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 柏尚春 |
地址: | 210024 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 压平 包围 三维 场景 局部 区域 动态 方法 装置 | ||
1.一种基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)在用户坐标系中定义压平包围球:根据待压平区域的位置和大小,定义一个球体作为压平包围球,使包围球紧密包含待压平区域,且球体的半径尽量小;记录压平包围球球心坐标0(x0,y0,z0)与半径R;
(2)确定压平面位置和方程:在用户坐标系中,根据待压平区域的形态,确定与其底部紧密贴合的平面作为压平面;
(3)确定压平操作射影中心;
(4)将压平面方程参数、压平包围球球心坐标、包围球半径、压平操作射影中心坐标传入GPU可编程流水线;
(5)在GPU的顶点着色器中,判断压平包围球、压平面与顶点的空间关系,对顶点进行移位压平。
2.根据权利要求1所述的基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平方法,其特征在于,所述步骤(3)实现过程如下:
在用户坐标系中,从压平包围球球心向压平面做垂线,延长并与球面相交于点B,作为压平操作射影中心;由压平面法向量和球心坐标,确定一条空间直线方程,将该直线方程和球面方程联立求解,得到B的坐标(xB,yB,zB)。
3.根据权利要求1所述的基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平方法,其特征在于,所述步骤(5)包括以下步骤:
(51)计算顶点V(x1,y1,z1)到包围球球心的距离平方S1:
S1=(x1-x0)2+(y1-y0)2+(z1-z0)2;
(52)若S1<=R2,表示顶点V处于包围球中,将V(x1,y1,z1)代入压平面方程f(x,y,z)=0,设结果为S2:
S2=f(x1,y1,z1);
(53)若S2>=0,表示该顶点需要进行压平,根据V与B连线的直线方程VB:
和压平面P的平面方程f(x,y,z)=0,两式联立求得交点坐标,设为V的新值;
(54)以重新设值后的V参加正常的渲染流程。
4.一种基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被加载至处理器时实现根据权利要求1-3任一项所述的基于压平包围球的三维场景局部区域动态压平方法。
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