[发明专利]车端游戏方法、装置、系统、设备及存储介质在审
申请号: | 202110243718.3 | 申请日: | 2021-03-05 |
公开(公告)号: | CN112843699A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 于德池 | 申请(专利权)人: | 华人运通(上海)云计算科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/213;A63F13/54;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 包莉莉;武晨燕 |
地址: | 201114 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 方法 装置 系统 设备 存储 介质 | ||
1.一种车端游戏方法,其特征在于,包括:
在车辆外部投影出游戏界面;
获取游戏者在所述游戏界面中的游戏图像;
识别所述游戏图像,以确定出所述游戏者的游戏状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,识别所述游戏图像,以确定出所述游戏者的游戏状态,包括:
从所述游戏图像中识别出所述游戏者的目标关键点以及所述游戏界面中的目标区域;
根据所述目标关键点与所述目标区域的位置关系,确定所述游戏者的游戏状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏图像中包括所述游戏者的目标关键点以及所述游戏界面中的引导图标,识别所述游戏图像,以确定出所述游戏者的游戏状态,包括:
从多帧所述游戏图像中识别出所述游戏界面中的引导图标以及所述游戏者的目标关键点;
比较所述目标关键点的变化是否与所述引导图标一致;
根据比较结果确定出所述游戏者的游戏状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取一个或多个预设的游戏元素;
根据所述游戏元素生成所述游戏界面;
其中,所述游戏元素包括游戏图案、游戏音乐以及引导图标中的至少一项。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
触发车辆的多媒体组件展示与所述游戏者的游戏状态相对应的多媒体资源;和/或,
触发车门或车窗展示与所述游戏状态相对应的动作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏界面还包括预设的游戏规则,所述方法还包括:
根据所述游戏状态以及所述游戏规则,计算并展示所述游戏者的成绩。
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述游戏状态确定所述游戏者是否通过游戏;
在所述游戏者通过所述游戏的情况下,生成车辆功能触发信号。
8.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏界面通过设置于所述车辆前方的数字光处理DLP装置投影出。
9.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏图像通过设置于所述车辆前方的车载摄像头获取到。
10.一种车端游戏方法,其特征在于,应用于第一车辆对应的第一车端,所述方法包括:
在所述第一车辆外部投影出第一游戏界面;
获取第一游戏者在所述第一游戏界面中的第一游戏图像;
基于第二车辆对应的第二车端与所述第一车端的通讯连接,从所述第二车辆外部所投影的第二游戏界面中获取第二游戏者的第二游戏图像,其中,所述第一游戏界面与所述第二游戏界面相一致;
在所述第一游戏界面中显示所述第二游戏图像。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一车端与所述第二车端通过蓝牙或Wifi热点通讯连接,所述方法还包括:
从所述第一游戏图像中识别出所述第一游戏者的第一预备动作;
从所述第二游戏图像中识别出所述第二游戏者的第二预备动作;
根据所述第一预备动作和所述第二预备动作,确定游戏执行者;
在所述游戏执行者为所述第一游戏者的情况下,生成游戏执行提醒信号;
在所述游戏执行者为所述第二游戏者的情况下,基于所述第一车端与第二车辆上的第二车端的通讯连接,向所述第二车端发送游戏执行确认信号,以使所述第二车端生成游戏执行提醒信号。
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