[发明专利]游戏用户价值排序方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202110250764.6 | 申请日: | 2021-03-08 |
公开(公告)号: | CN113082724A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 黄晓鑫 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/792 | 分类号: | A63F13/792;A63F13/79 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 用户 价值 排序 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏用户价值排序方法,其特征在于,包括:
获取游戏用户的充值记录,每条所述充值记录包含用户ID、充值日期和充值金额;
按所述用户ID分组,并根据所述充值记录计算周期内指定的三个维度的值,其中,所述三个维度的值包括最近一次充值的日期距离当前日期的天数、充值的次数和充值的总金额;
根据所述三个维度的值,计算各所述维度的熵值;
根据所述熵值,计算各所述维度的权重;
根据所述三个维度的值和各所述维度的所述权重,计算用户价值分,并对所述用户价值分排序,输出所述用户价值分的排序结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的根据所述充值记录计算周期内指定的三个维度的值包括:
对最近一次充值的日期距离当前日期的天数R、充值的次数F和充值的总金额M进行标准化,所述标准化的公式为:
R=1-(R-min R)/(max R-min R)
F=(F-min F)/(max F-min F)
M=(M-min M)/(max M-min M)
其中,min是所有用户的各维度上最小的值,max是所有用户的各维度上最大的值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述的根据所述熵值,计算各所述维度的权重包括:
根据以下公式计算各所述维度的权重:
Weight_R=(1-Entropy_R)/(3-Entropy_R-Entropy_F-Entropy_M)
Weight_F=(1-Entropy_F)/(3-Entropy_R-Entropy_F-Entropy_M)
Weight_M=(1-Entropy_M)/(3-Entropy_R-Entropy_F-Entropy_M)
其中,Entropy_R、Entropy_F和Entropy_M分别为各所述维度的所述熵值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述的根据所述三个维度的值和各所述维度的所述权重,计算用户价值分包括:
根据以下公式计算用户价值分:
Value=Weight_R*R+Weight_F*F+Weight_M*M。
5.一种游戏用户价值排序装置,其特征在于,包括:
数据库操作模块,用于获取游戏用户的充值记录,每条所述充值记录包含用户ID、充值日期和充值金额;
用户充值数据预处理模块,用于按所述用户ID分组,并根据所述充值记录计算周期内指定的三个维度的值,其中,所述三个维度的值包括最近一次充值的日期距离当前日期的天数、充值的次数和充值的总金额;
维度熵值计算模块,用于根据所述三个维度的值,计算各所述维度的熵值;
用户价值分计算模块,用于根据所述熵值,计算各所述维度的权重;根据所述三个维度的值和各所述维度的所述权重,计算用户价值分;
用户价值分排序结果输出模块,用于对所述用户价值分排序,并输出所述用户价值分的排序结果。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述的根据所述充值记录计算周期内指定的三个维度的值包括:
对最近一次充值的日期距离当前日期的天数R、充值的次数F和充值的总金额M进行标准化,所述标准化的公式为:
R=1-(R-min R)/(max R-min R)
F=(F-min F)/(max F-min F)
M=(M-min M)/(max M-min M)
其中,min是所有用户的各维度上最小的值,max是所有用户的各维度上最大的值。
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