[发明专利]一种灯光的控制方法及装置在审
申请号: | 202110251475.8 | 申请日: | 2021-03-08 |
公开(公告)号: | CN113096219A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 郑则坚 | 申请(专利权)人: | 广州新起典文旅科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;H04N13/363 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郭浩辉;颜希文 |
地址: | 510062 广东省广州市越*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 灯光 控制 方法 装置 | ||
本发明公开了一种灯光的控制方法及装置,所述方法包括:获取投影介质的平面图像以及投影介质的特征数据,从所述平面图像提取轮廓数据;根据所述特征数据生成特征动画;根据所述轮廓数据生成投影背景,将所述特征动画添加至所述投影背景中生成投影动画;根据所述投影动画控制预设的投影仪向投影介质投射灯光。本发明无需进行三维建模,可以通过投影介质的图像生成对应轮廓图层,以及根据投影介质生成对应的特征动画,再结合轮廓图层和特征动画生成投影动画,大大降低了操作难度,减少了技术人员的工作量,从而缩短制作时间,提高制作效率,也降低了制作成本。
技术领域
本发明涉及灯光控制的技术领域,尤其涉及一种灯光的控制方法及装置。
背景技术
3D灯光秀也可称为3D建筑投影秀,以建筑表皮为媒介,通过虚拟现实技术和裸眼3D动画制作等手段,将光影巧妙组合,结合建筑本身的线条和边缘,结合投影影像立体交互,营造出3D空间的透视效果,虚实结合,在夜晚营造出超乎寻常的震撼效果。
3D灯光秀需要采集投影的介质(比如大楼)的外观与形状,然后用三维建模将投影的介质做出来,接着以三维模型为基础制作3D动画片,并在动画片中加入各种特效和阴影,最后通过高亮度投影仪等设备投影到现实的介质上。
但目前的投影方法具有以下问题:制作模型的工作量大,且耗时长,投影成本高且操作麻烦。
发明内容
本发明提出一种灯光的控制方法及装置,所述方法可以缩短模型制作时间,提高投影质量,降低投影成本。
本发明实施例的第一方面提供了一种灯光的控制方法,所述方法包括:
获取投影介质的平面图像以及投影介质的特征数据,从所述平面图像提取轮廓数据;
根据所述特征数据生成特征动画;
根据所述轮廓数据生成投影背景,将所述特征动画添加至所述投影背景中生成投影动画;
根据所述投影动画控制预设的投影仪向投影介质投射灯光。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述特征数据生成特征动画,具体为:
从所述特征数据中提取特征元素,其中,所述特征数据包括环境特征数据与区域特征数据;
按照预设的匹配规则将所述特征元素与动画素材库进行匹配,得到动画素材;
根据所述动画素材生成特征动画。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述轮廓数据生成投影背景,将所述特征动画添加至所述投影背景中生成投影动画,包括:
根据所述轮廓数据生成若干个轮廓图层;
采用所述特征动画分别渲染每个所述轮廓图层,并根据渲染的顺序生成投影动画。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述从所述平面图像提取轮廓数据,包括:
对所述平面图像进行预处理,得到处理图像;
提取所述处理图像的若干个边缘坐标;
将所述若干个边缘坐标连接成封闭轮廓,得到轮廓数据。
本发明实施例的第二方面提供了一种灯光的控制装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取投影介质的平面图像以及投影介质的特征数据,从所述平面图像提取轮廓数据;
特征模块,用于根据所述特征数据生成特征动画;
背景模块,用于根据所述轮廓数据生成投影背景,将所述特征动画添加至所述投影背景中生成投影动画;
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