[发明专利]一种基于多虚拟化身的沉浸式翻转课堂教学系统及其工作方法有效
申请号: | 202110268564.3 | 申请日: | 2021-03-11 |
公开(公告)号: | CN113095969B | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | 杨宗凯;钟正;吴砥 | 申请(专利权)人: | 华中师范大学 |
主分类号: | G06Q50/20 | 分类号: | G06Q50/20;G06F16/9536;G06F16/9535;G06F16/901;G06T19/00;G09B5/14 |
代理公司: | 武汉天力专利事务所 42208 | 代理人: | 吴晓颖 |
地址: | 430079 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟 化身 沉浸 翻转 课堂教学 系统 及其 工作 方法 | ||
1.一种基于多虚拟化身的沉浸式翻转课堂教学系统,其特征在于:包括沉浸式教学环境生成模块、多虚拟化身的沉浸式翻转教学模块、教学服务模块;
所述沉浸式教学环境生成模块,包括虚拟教学资源管理子模块、虚拟教学空间创建子模块和沉浸式教学资源发布与推送子模块;根据中学物理、化学、生科、小学科学主干学科的需要,构建具有知识树的虚拟教学资源与虚拟化身库,创建一系列虚拟场景与虚拟化身的编辑工具,支持交互式场景的生成和虚拟化身的定制,利用VR技术创建一系列虚拟教学空间构建工具;支持沉浸式教学资源的发布,通过热更新的形式将经过适配的资源包推送到师生终端;
所述虚拟教学资源管理子模块,根据中学物理、化学、生科、小学科学主干学科的需要,构建一套虚拟教学资源库以及虚拟化身模型库,支持师生动态定制虚拟化身模型;基于学科知识树为虚拟教学资源和虚拟化身模型添加知识标签;
所述虚拟教学空间创建子模块,通过虚拟场景编辑工具,构建虚拟教学空间中的交互式场景;师生使用虚拟化身定制工具,生成形态各异的虚拟化身;利用VR技术开发一系列虚拟空间构建工具,创设虚拟教学空间;
所述沉浸式教学资源发布与推送子模块,用于教师通过设置输出参数,将虚拟资源发布成沉浸式教学资源;根据师生显示终端的属性,提供不同分辨率的资源版本,实现教学资源的多终端内容适配;根据权限,将沉浸式教学资源数据包推送到师生终端;
所述多虚拟化身的沉浸式翻转教学模块,包括多虚拟化身的教学互动子模块、教学活动子模块和学习活动子模块;支持师生以虚拟化身的形式进入沉浸式教学空间,凭借采集设备捕捉师生交互数据,驱动虚拟化身同步执行相应动作,实现师生、生生之间协作学习和对话交流;支持教师设置、生成不同的虚拟教学情境,开展课前备课、课中讲解、答疑和交流,课后考核;支持学习者课前自主预习,课中提问、展示和讨论,课后复习;
所述教学互动子模块,支持师生以虚拟化身的形式进入沉浸式教学空间,认知、探究相关问题,并能看到彼此;通过采集设备捕捉师生数据,驱动虚拟化身同步执行相应动作;使用视觉、听觉、触觉感知交互模块,实现多感官交互与师生、生生之间协作学习和对话交流;所述教学活动子模块,用于课前环节,教师编辑和修改虚拟教学资源与化身模型,在虚拟教学环境中创设不同的导学情境;课中环节运用沉浸式教学空间构建工具,创设情境化的合作、探究教学情境,开展讨论、答疑和交流;课后环节,教师设置交互引导、结构认知、自主探究、知识拓展不同考核情境,训练学习者的熟练程度和反馈速度;所述学习活动子模块,用于课前环节,学习者登录沉浸式教学环境,通过可视化的方式预先知识点,重复练习较难掌握的操作步骤;课中环节,通过虚拟化身的视频直播、多模态交互,实现师生、生生之间的答疑、交流、讨论和展示;课后环节,学习者能在不同的考核情境中完成练习和复习任务;
所述教学服务模块,包括测试子模块、学情分析与反馈子模块和教学支持服务子模块;通过个人和小组测试,检测学习者对知识的掌握程度,引入AI测试助教,根据收集到的测试结果和过程数据,生成班级共性或学习者个性化的诊断结果,依据实时采集的数据,完成学习者的学习行为分析报告;基于混合协同智能推荐算法,将相关资源推送给学习者,采用云渲染平台实时生成虚拟教学资源的画面,实现对教学服务系统的统一管理;
所述测试子模块,通过设置难度适宜的练习情景,检验学习者对知识的掌握情况;使用小组测试功能,检测学习者对小组协作学习和不同情境的熟练程度;引入AI测试助教,为学习者提供实时在线操作的分步骤指导、知识讲解、错误提醒功能;
所述学情分析与反馈子模块,当学习者进入测试子模块,将会自动开启数据收集功能,记录测试过程的学习行为和学习成绩;教师分析学习者测试结果与过程数据,生成班级共性或学习者个性化的诊断结果;实时采集虚拟化身的交互数据,检验并生成学习者的学习行为分析报告;
所述教学支持服务子模块,采用基于用户和项目推荐算法的混合协同智能推荐算法,将相关的沉浸式教学资源推送给学习者;采用云渲染平台实时生成情境化虚拟教学资源的画面;实现对整个教学服务系统的统一管理。
2.一种如权利要求1所述的基于多虚拟化身的沉浸式翻转课堂教学系统的工作方法,其特征在于:
(1)沉浸式教学环境生成
(1-1)根据中学物理、化学、生科、小学科学主干学科的需要,构建一套虚拟教学资源库以及虚拟化身模型库,支持师生动态定制虚拟化身模型;基于学科知识树为虚拟教学资源和虚拟化身模型添加知识标签;
(1-1-1)虚拟教学资源库构建,调研、分析中学物理、化学、生物、小学科学主干学科的教学内容,根据虚拟教学资源建设的需要,收集、制作主干学科所需的3D模型、动作、音视频素材,构建一套虚拟教学资源库;
(1-1-2)虚拟化身模型库生成,通过结构光快速成像设备采集不同年龄、性别、身高、体重的师生全身模型,开发一个虚拟化身模型库,通过动态纹理贴图映射、网格变换技术,支持师生动态更换服饰、发型、外貌、体态显示属性,生成可定制的虚拟化身模型;
(1-1-3)标注知识,按照学段—学科—年级—学期—章节中对知识点分类,构建中学物理、化学、生物、小学科学知识树,为各个虚拟资源添加知识标签;按照外观、用途、类别属性,为虚拟化身添加知识标签,便于师生精准搜索、查看相关资源和化身所对应的知识点;
(1-2)通过虚拟场景编辑工具,构建虚拟教学空间中的交互式场景;师生使用虚拟化身定制工具,生成形态各异的虚拟化身;利用VR技术开发一系列虚拟空间构建工具,创设虚拟教学空间;
(1-2-1)虚拟场景的构建,通过虚拟场景编辑工具,支持场景模型、动作行为、音视频素材对象的新建、插入、修改、删除功能,使用和、差、并、交编辑操作,关联虚拟场景中模型、纹理材质与多媒体属性,生成个性化、情景式虚拟教学场景,可与师生的虚拟化身组合、变形和扩展形成新的虚拟教学场景;
(1-2-2)虚拟化身的定制,师生根据自身的喜好、偏爱,从虚拟化身模型库中选择可代表自身的虚拟化身,通过虚拟化身定制工具,将全身模型与服饰、发型、外貌、体态外观特征组合、形成不同的样式,生成形态各异的虚拟化身形象;
(1-2-3)沉浸式空间的创设,利用VR技术开发一系列虚拟空间构建工具,支持教师创设虚拟教学空间,不同位置的师生可以进入、共享同一空间;师生选择、定制自身虚拟化身的形象与外观,以虚拟化身开展协助学习、交流互动;支持项目式、体验式情境教学活动;
(1-3)教师通过设置输出参数,将虚拟资源发布成沉浸式教学资源;根据师生显示终端的属性,提供不同分辨率的资源版本,实现教学资源的多终端内容适配;根据权限,将沉浸式教学资源数据包推送到师生终端;
(1-3-1)沉浸式教学资源的发布,教师设置沉浸式教学资源的输出参数,包括主摄像机与左右摄像机参数、显示画面的宽高比和分辨率,以及适配VR终端设备,通过创设工具,将教学资源发布成沉浸式教学资源,并上传到云端保存;
(1-3-2)沉浸式教学资源的多终端适配,根据师生显示终端的操作系统、屏幕比例与尺寸大小属性,教学服务管理模块会提供不同分辨率的沉浸式资源版本,实现内容的多终端适配;依据教师账号的权限,为其提供浏览、可编辑不同功能;
(1-3-3)沉浸式教学资源的推送,使用班级管理功能,将本班任课教师下载、创设或编辑的沉浸式教学资源数据包推送到学习者的VR终端;运用视频直播、消息推送和热更新机制,将音视频互动、多模态交互信息同步更新至师生VR终端的教学空间;
(2)多虚拟化身的沉浸式翻转教学
(2-1)根据课程计划、教学任务的要求,支持师生以虚拟化身的形式进入沉浸式教学空间,认知、探究相关问题,并能看到彼此;通过采集设备捕捉师生数据,驱动虚拟化身同步执行相应动作;使用视觉、听觉、触觉感知交互模块,实现多感官交互与师生、生生之间协作学习和对话交流;
(2-1-1)沉浸式教学环境中的虚拟化身,根据课程计划、教学任务的要求,支持教师和学习者以虚拟化身的形式进入同一沉浸式教学空间,通过语音提示、交互引导,在虚拟空间中漫游、认知、探究相关问题,参与者不但能看到自己的虚拟化身,也能看到其他参与者的虚拟化身;
(2-1-2)数据驱动的虚拟化身实时动态表示,通过深度摄像头、眼动仪、麦克风采集设备捕捉教学活动中师生的动作、表情、声音数据,将其赋予教学环境中的虚拟化身,驱动它们执行点头、抬手、转身动作,实时动态表示师生的情感、行为;
(2-1-3)沉浸式教学环境中的多虚拟化身互动,师生通过VR终端进入虚拟教学环境,观察由云渲染平台所推送的画面,使用视觉、听觉、触觉交互模块,实现与虚拟画面的多感官交互,基于虚拟化身的师生、生生之间协作学习和对话交流;
(2-2)课前环节,教师编辑和修改虚拟教学资源与化身模型,在虚拟教学环境中创设不同的导学情境;课中环节运用沉浸式教学空间构建工具,创设情境化的合作、探究教学情境,开展讨论、答疑和交流;课后环节,教师设置交互引导、结构认知、自主探究、知识拓展不同考核情境,训练学习者的熟练程度和反馈速度;
(2-2-1)课前备课,登录虚拟教学资源库后,教师通过知识树或者知识标签快速搜索、查询、下载已有教学资源,依据预习、备课和考核的需要,编辑和修改虚拟教学场景、虚拟化身模型,创设不同的导学情境,生成个性化虚拟教学环境;
(2-2-2)课中讨论和情境演练,根据知识点内容、导学方案、学习任务要求,教师引导学习者通过VR终端进入虚拟教学环境,使用视觉、听觉、触觉感知交互模块,开展讨论、答疑和交流;运用沉浸式教学空间构建工具,创设情境化的合作、探究教学情境,令学习者掌握其所传达的知识内容;
(2-2-3)课后复习和考核,教师在下载的教学资源中设置交互引导、结构认知、自主探究、知识拓展不同考核情境:通过探索、拆装模型,加深学习者对模型组成结构的认知;支持容错重复操作,为次序颠倒或操作错误设置不同的反应结果;
(2-3)课前环节,学习者登录沉浸式教学环境,通过可视化的方式预先知识点,重复练习较难掌握的操作步骤;课中环节,通过虚拟化身的视频直播、多模态交互,实现师生、生生之间的答疑、交流、讨论和展示;课后环节,学习者能在不同的考核情境中完成练习和复习任务;
(2-3-1)课前预习活动,学习者登录教师创设的沉浸式教学环境,借助VR终端观看虚拟教学资源中复杂知识概念的展示,根据导学方案、操作界面、语音提示、交互引导,重复练习较难掌握的操作步骤,理解、掌握知识点的详细内容、操作方式、参数设置、材料预设、应答行为,高效地开展自主预习;
(2-3-2)课中协作学习,根据教学任务的要求,教师将学习者分成若干学习小组,在沉浸式教学环境中,通过虚拟化身的视频直播、多模态交互,实现小组协作学习过程中生生之间的展示、交流和讨论,并能实现师生之间的讲解、提问和答疑;
(2-3-3)课后复习,教师使用沉浸式教学空间创设工具,为学习者或者学习小组构建不同关卡、难度、数量的复习情境,通过虚拟化身,学习者或者协作学习的小组成员完成不同角色所需回答的问题、操作,将完成结果反馈给学习者;
(3)教学服务
(3-1)通过设置难度适宜的练习情景,检验学习者对知识的掌握情况;使用小组测试功能,检测学习者对小组协作学习和不同情境的熟练程度;引入AI测试助教,为学习者提供实时在线操作的分步骤指导、知识讲解、错误提醒功能;
(3-1-1)个人测试,通过设置难度适宜的练习情景,检验学习者在课前预先、课中练习和课后复习中对知识的掌握情况,如果对问题的理解、操作熟练的掌握程度达到评价标准,则进入下一知识点的测试,记录测试过程各个环节的得分情况,并将测试结果上传到云端存储;
(3-1-2)小组测试,教师创设小组测试的情境,设置不同的任务难度、关卡级别、角色数量,学习者的虚拟化身根据其在小组中的任务要求执行相应的操作步骤,小组成员扮演不同的角色,检测其对不同情境的熟悉程度;
(3-1-3)引入AI测试助教,在测试过程中引入AI测试助教,实时在线协助学习者完成情境性测试操作的分步骤指导、知识讲解、错误提醒;根据不同步骤设置分数,操作正确就得分,否则AI测试助教会发出错误提示;每个步骤结束后,均会给出“正确”或“错误”的提醒;
(3-2)当学习者进入测试子模块,将会自动开启数据收集功能,记录测试过程的学习行为和学习成绩;教师分析学习者测试结果与过程数据,生成班级共性或学习者个性化的诊断结果;实时采集虚拟化身的交互数据,检验并生成学习者的学习行为分析报告;
(3-2-1)数据收集,当学习者进入测试子模块后,沉浸式教学环境将开启数据收集功能,自动记录并保存学习者在测试过程中的操作时长、驻留时间、操作步骤、学习成绩、互动习惯、学习路径、求助方式学习行为数据,并上传到云端存储;
(3-2-2)测试情况诊断,根据上传到云端的学习行为数据,教师分析学习者在不同情境、不同环节的知识掌握情况和熟练程度,生成班级共性或学习者个性化的诊断结果;上述环节包括结构认知、自主探究、知识拓展;
(3-2-3)学习行为评价,实时采集虚拟化身在沉浸式教学环境中动作、视线和眼动数据,包括在不同教学情境中点头、抬手、转身动作频率、停留时长以及关注点的移动轨迹,分析学习者视觉注意力的变化,检验并生成其对不同情境、不同知识点的学习行为分析报告;
(3-3)采用基于用户和项目推荐算法的混合协同智能推荐算法,将相关的沉浸式教学资源推送给学习者;采用云渲染平台实时生成情境化虚拟教学资源的画面;实现对整个教学服务系统的统一管理;
(3-3-1)教学资源推荐,根据学情分析与反馈的结果,将学习者在课前、课中、课后阶段的薄弱环节反馈给教师,基于混合协同智能推荐算法,教师将跟该知识点相关的沉浸式教学资源推送给学习者;
(3-3-2)云渲染,为满足教学活动中师生的互动与虚拟教学空间逼真显示的需要,支持多虚拟化身的表情、动作表示以及与虚拟教学资源的多模态实时互动,采用云渲染平台快速生成虚拟教学环境的画面;
(3-3-3)教学服务管理,实现对整个沉浸式翻转教学服务系统的统一管理,包括教师权限,教学资源,教学活动,班级管理,学习小组管理,云渲染服务、系统设置,数据存储、备份和恢复,保证教学系统的安全性和数据的完整性与一致性。
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