[发明专利]虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 202110279650.4 | 申请日: | 2021-03-16 |
公开(公告)号: | CN113209610B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 纪凡伟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;G06T15/02;G06T15/04 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 画面 展示 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请是关于一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:展示虚拟场景界面,该虚拟场景界面用于展示虚拟场景画面;响应于目标虚拟对象处于指定状态,获取目标画面;该目标画面是在原始的虚拟场景画面中的像素点施加指定视觉效果后得到的;该指定视觉效果包括以下至少一种:同时围绕至少一个中心点进行旋转的效果以及沿着与画面中心点的连线往复移动的效果;在虚拟场景界面中展示目标画面。通过上述方法,可以实现对旋转感、模糊感、幻影感以及远近飘忽感的具象呈现,在维持画面稳定显示的前提下,模拟虚拟对象的眩晕状态,从而提高了终端的画面显示效果。
技术领域
本申请涉及虚拟场景技术领域,特别涉及一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
在支持虚拟场景的应用中,通常通过对显示画面进行对应的显示来对丰富的虚拟对象状态进行体现,比如,通过对显示画面进行晃动来体现虚拟对象的眩晕状态等。
在相关技术中,为了表现虚拟对象的眩晕状态,通常通过晃动或摇摆位于虚拟对象身后的摄像头,以对虚拟对象观察虚拟对象的视角进行晃动,之后基于晃动的视角获取到的虚拟场景画面进行显示,以模拟虚拟对象的眩晕状态。
然而,上述相关技术中,通过晃动摄像头的方法模拟虚拟对象的眩晕状态的方案,对于醉酒状态的模拟效果较差,影响画面展示效果。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的展示方法、装置、计算机设备及存储介质,能够提高虚拟对象在眩晕状态下多种叠加状态的具象显示,同时能够维持显示画面稳定,提高终端的画面显示效果。该技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟场景画面展示方法,所述方法包括:
展示虚拟场景界面,所述虚拟场景界面用于展示虚拟场景画面;所述虚拟场景画面是以目标虚拟对象对应的视角观察虚拟场景得到的画面;
响应于所述目标虚拟对象处于指定状态,获取目标画面;所述目标画面是在原始的所述虚拟场景画面中的像素点施加指定视觉效果后得到的;所述指定视觉效果包括以下至少一种:同时围绕至少一个中心点进行旋转的效果、以及沿着与画面中心点的连线往复移动的效果;
在所述虚拟场景界面中展示所述目标画面。
一方面,提供了一种虚拟场景画面展示装置,该装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟场景界面,所述虚拟场景界面用于展示虚拟场景画面;所述虚拟场景画面是以目标虚拟对象对应的视角观察虚拟场景得到的画面;
目标画面获取模块,用于响应于所述目标虚拟对象处于指定状态,获取目标画面;所述目标画面是在原始的所述虚拟场景画面中的像素点施加指定视觉效果后得到的;所述指定视觉效果包括以下至少一种:同时围绕至少一个中心点进行旋转的效果、以及沿着与画面中心点的连线往复移动的效果;
目标画面展示模块,用于在所述虚拟场景界面中展示所述目标画面。
在一种可能的实现方式中,所述目标画面获取模块,包括:
目标像素坐标获取子模块,用于获取原始的所述虚拟场景画面中的目标像素坐标;
计时时长获取子模块,用于获取计时时长,所述计时时长用以指示画面显示时长;
第一像素取值中心获取子模块,用于基于所述计时时长,获取对应于所述目标像素坐标的至少两个第一像素取值中心;
第一参考像素点获取子模块,用于基于至少两个所述第一像素取值中心,获取至少两个第一参考像素点;
目标像素值获取子模块,用于基于至少两个所述第一参考像素点的像素值,获取所述目标像素坐标的目标像素值;
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