[发明专利]一种直播资源的显示方法、相关装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110279748.X | 申请日: | 2021-03-16 |
公开(公告)号: | CN112933596B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 高嘉俊;林晓鑫;黄逸清;刘炜;崔义植 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;G06Q30/0207 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 资源 显示 方法 相关 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种直播资源的显示方法,其特征在于,包括:
在主播使用的终端设备上显示目标直播资源;
针对于所述目标直播资源,显示充能控件以及第一虚拟道具所对应的第一能量值;
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述充能控件的操作,显示充能道具列表,其中,所述充能道具列表上显示目标充能道具,所述目标充能道具对应于目标能量值;
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的使用操作,显示所述第一虚拟道具所对应的第二能量值,其中,所述第二能量值为根据所述第一能量值与所述目标能量值确定的;所述目标充能道具用于对所述第一虚拟道具进行能量充值;
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于虚拟道具列表的打开操作,在主播使用的终端设备上显示所述虚拟道具列表,其中,所述虚拟道具列表上显示所述第一虚拟道具;
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述第一虚拟道具的使用操作,主播使用的终端设备在推荐位列表中的目标资源位上显示所述目标直播资源,以在直播过程中,使得主播能够根据自身的直播情况,实时地控制自己的所述目标直播资源在所述推荐位列表中的曝光时间。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述在推荐位列表中的目标资源位上显示所述目标直播资源,包括:
若所述使用操作的触发时刻满足资源优先展示条件,则将所述目标直播资源插入至所述推荐位列表中的第一资源位;
在所述推荐位列表中的所述第一资源位上显示所述目标直播资源。
3.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述在推荐位列表中的目标资源位上显示所述目标直播资源,包括:
若所述使用操作的触发时刻未满足资源优先展示条件,则将所述目标直播资源插入至所述推荐位列表中的第一资源位或第二资源位,其中,所述第一资源位为排列在所述第二资源位之前的资源位;
若所述目标直播资源插入至所述推荐位列表中的所述第一资源位,则在所述推荐位列表中的所述第一资源位上显示所述目标直播资源;
若所述目标直播资源插入至所述推荐位列表中的所述第二资源位,则在所述推荐位列表中的所述第二资源位上显示所述目标直播资源。
4.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的使用操作,显示所述第一虚拟道具所对应的第二能量值,包括:
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的使用操作,若所述第一能量值与所述目标能量值之和小于或等于单位能量阈值,则显示所述第一虚拟道具所对应的第二能量值,其中,所述第二能量值大于所述第一能量值。
5.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的使用操作之后,所述方法还包括:
若所述第一能量值与所述目标能量值之和大于所述单位能量阈值,且小于或等于总体能量阈值,则显示所述第一虚拟道具所对应的第三能量值,以及至少一个已累计的第一虚拟道具,其中,所述总体能量阈值大于所述单位能量阈值。
6.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的使用操作之后,所述方法还包括:
若所述第一能量值与所述目标能量值之和大于总体能量阈值,则显示至少两个已累计的第一虚拟道具,其中,每个已累计的第一虚拟道具所对应的能量值为单位能量阈值,所述总体能量阈值大于所述单位能量阈值。
7.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述针对于所述目标直播资源,响应主播针对于虚拟道具列表的打开操作,在主播使用的终端设备上显示所述虚拟道具列表之后,所述方法还包括:
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述第一虚拟道具的选择操作,在所述虚拟道具列表中突出展示所述第一虚拟道具;
所述针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述充能控件的操作,显示充能道具列表之后,所述方法还包括:
针对于所述目标直播资源,响应主播针对于所述目标充能道具的选择操作,在所述充能道具列表中突出展示所述目标充能道具。
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