[发明专利]基于云游戏的用户存档信息获取方法与装置有效
申请号: | 202110283759.5 | 申请日: | 2021-03-17 |
公开(公告)号: | CN112675533B | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 常俊;赵梦龙;赵幸;韩载 | 申请(专利权)人: | 北京海誉动想科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100015 北京市朝阳区酒仙桥*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 云游 用户 存档 信息 获取 方法 装置 | ||
本申请提供了一种基于云游戏的用户存档信息获取方法与装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在用户申请云游戏时,基于所述用户的请求数据为所述用户分配云端设备;若判断获知所述用户不是第一次申请所述云游戏,则基于所述用户的请求数据获取预先存储的所述用户玩所述云游戏的存档信息,并将所述存档信息发送给所述云端设备,其中,所述存档信息为所述用户上一次玩所述云游戏的存档信息,能够在用户登录云游戏时使同一用户的存档信息在不同设备上获取到,提高用户免登录云游戏的成功率。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于云游戏的用户存档信息获取方法与装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着5G信息传输技术的加速发展,云游戏的概念也越来越被大家所熟知。与传统的手机或PC端的游戏相比,云游戏有以下优点:一、云游戏基本不占用用户客户终端的资源,包括cpu、内存以及硬盘,用户可以用性能很低的终端体验高耗费资源的游戏;二、省去用户下载游戏的时间,零成本体验所有云游戏。
但是云游戏也伴随着一些问题,比如多设备登录问题。对于传统游戏来说,无论是手机游戏还是PC游戏都是在用户终端进行的,当一个用户玩传统游戏时,游戏服务器把一些信息记录(存档)到了本地终端,这些信息可能是用来校验账号信息,当这个用户再次登录该游戏时,游戏服务器会读取到这些存档信息,并通过验证。但对于云游戏而言,同一个用户实际是在云上的终端上玩的,用户大概率申请到云玩的设备与上次的不是同一个设备,而这些设备无论是设备型号还是装置版本都可能是千差万别的,这就导致游戏服务器不会读取到上一个设备存储的存档信息进而造成了登录失败的情况发生。因此,如何在用户登录云游戏时使同一用户的存档信息在不同设备上获取到成为亟待解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种基于云游戏的用户存档信息获取方法与装置、电子设备及存储介质,能够在用户登录云游戏时使同一用户的存档信息在不同设备上获取到,提高用户免登录云游戏的成功率。
第一方面,本申请实施例提供了一种基于云游戏的用户存档信息获取方法,包括:
在用户申请云游戏时,基于所述用户的请求数据为所述用户分配云端设备;
若判断获知所述用户不是第一次申请所述云游戏,则基于所述用户的请求数据获取预先存储的所述用户玩所述云游戏的存档信息,并将所述存档信息发送给所述云端设备,其中,所述存档信息为所述用户上一次玩所述云游戏的存档信息。
第二方面,本申请实施例还提供了一种基于云游戏的用户存档信息获取装置,包括:
分配单元,用于在用户申请云游戏时,基于所述用户的请求数据为所述用户分配云端设备;
发送单元,用于若判断获知所述用户不是第一次申请所述云游戏,则基于所述用户的请求数据获取预先存储的所述用户玩所述云游戏的存档信息,并将所述存档信息发送给所述云端设备,其中,所述存档信息为所述用户上一次玩所述云游戏的存档信息。
第三方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面所述的基于云游戏的用户存档信息获取方法的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面所述的基于云游戏的用户存档信息获取方法的步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京海誉动想科技股份有限公司,未经北京海誉动想科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110283759.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。