[发明专利]虚拟道具的交互方法、装置和存储介质及电子设备有效
申请号: | 202110287829.4 | 申请日: | 2021-03-17 |
公开(公告)号: | CN112870693B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
发明(设计)人: | 宗文博 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 交互 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种虚拟道具的交互方法,其特征在于,包括:
显示第一虚拟账号与第二虚拟账号进行匿名会话的会话窗口;
获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令,其中,所述道具发送指令用于请求向所述第二虚拟账号发送随机虚拟道具;在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,其中,所述目标虚拟道具用于指示所述第一虚拟账号的第一账号信息与所述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性;
其中,在所述获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令之后,包括:
将所述道具发送指令发送给所述匿名会话的会话服务器,以使所述会话服务器根据所述第一虚拟账号的第一账号信息和所述第二虚拟账号的第二账号信息之间的关联性确定出所述目标虚拟道具;
所述方法还包括:
在获取到由所述第二虚拟账号指示发送的第一虚拟道具的情况下,在所述会话窗口内显示所述第一虚拟道具的接收结果,其中,所述第一虚拟道具用于指示所述第一虚拟账号的第三账号信息与所述第二虚拟账号的第四账号信息之间的关联性;
获取在所述接收结果对应的展示界面执行的触发操作所触发的道具回送指令;
响应所述道具回送指令,向所述第二虚拟账号回送所述随机虚拟道具。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取在所述会话窗口内执行的触发操作所触发的道具发送指令之后,包括:
扣除所述第一虚拟账号中目标数量的虚拟货币,其中,所述目标数量为所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量,所述第一虚拟账号中虚拟货币的总数量大于等于所述目标数量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果,包括以下至少之一:
在所述会话窗口内显示所述目标虚拟道具的展示画面;
在所述会话窗口内显示所述第二虚拟账号的第一参考信息,其中,所述第一参考信息包括所述第二账号信息;
根据所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量在所述会话窗口内显示所述第二虚拟账号的第二参考信息,其中,所述第二参考信息的信息等级与所述目标虚拟道具对应的虚拟货币数量呈正相关关系。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述道具回送指令,向所述第二虚拟账号回送所述随机虚拟道具,包括:
将所述道具回送指令发送给所述会话服务器,以使所述会话服务器根据所述第一虚拟账号的第五账号信息和所述第二虚拟账号的第六账号信息之间的关联性确定出所述随机虚拟道具对应的第二虚拟道具,其中,所述第五账号信息的信息等级高于所述第三账号信息,所述第六账号信息的信息等级高于所述第四账号信息;
在所述会话窗口内显示所述第二虚拟道具的回送结果,其中,所述第二虚拟道具用于指示所述第五账号信息与所述第六账号信息之间的关联性。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述会话窗口内显示所述随机虚拟道具对应的目标虚拟道具的发送结果之后,还包括:
获取所述会话窗口中由所述第一虚拟账号输出的交互信息;
在所述交互信息中识别出目标关键字的情况下,显示所述目标关键字对应的引导窗口,其中,所述引导窗口用于提示允许所述第一虚拟账号输出所述目标关键字对应的交互卡片,所述交互卡片用于触发进入所述目标关键字对应的交互界面的跳转操作。
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