[发明专利]一种游戏装备的配置方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110287983.1 | 申请日: | 2021-03-17 |
公开(公告)号: | CN112843708A | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 装备 配置 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种游戏装备的配置方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,在游戏的游戏场景中包括目标游戏角色和至少一虚拟对象,该图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景,该配置方法包括:在虚拟对象中,确定目标虚拟对象;根据目标虚拟对象的对象属性以及目标游戏角色的已有游戏装备,确定目标游戏角色对应的目标游戏装备;为目标游戏角色配置目标游戏装备,以使目标游戏角色基于目标游戏装备朝向目标虚拟对象执行虚拟动作。这样,能够自动为目标游戏角色配置与确定的目标虚拟对象相匹配的目标游戏装备,无需玩家手动操作选择,提高了游戏装备的配置效率以及配置的游戏装备的准确率,进而提高了人机交互效率。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏装备的配置方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在一些游戏中,比如,在射击类型的游戏中,玩家可以拾取游戏装备,并为控制的游戏角色配置游戏装备,以控制游戏角色基于配置的游戏装备进行游戏。
在实际的游戏过程中,游戏角色通常包括多件游戏装备,玩家需要从多件游戏装备中选择待使用游戏装备,并为控制的游戏角色配置上述待使用游戏装备,并随着游戏进行中游戏场景的变化重新配置待使用游戏装备。比如,玩家先选择待使用游戏装备,随着游戏进行,当玩家发现该待使用游戏装备不合适时,在选择另一件待使用游戏装备,并进行待使用游戏装备的切换。但是,现有的这种游戏装备的配置方式,玩家需要较多的手动操作,导致游戏装备的配置效率低,进而导致人机交互效率低;另外,新手玩家在使用上述游戏装备的配置方式时,可能由于错误操作或者使用了错误的游戏装备,降低了游戏体验,导致人机交互效率低。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏装备的配置方法、装置、电子设备及存储介质,能够自动为目标游戏角色配置与确定的目标虚拟对象相匹配的目标游戏装备,无需玩家手动操作选择,提高了游戏装备的配置效率以及配置的游戏装备的准确率,进而提高了人机交互效率。
第一方面,本申请实施例提供了一种游戏装备的配置方法,通过终端设备提供图形用户界面,在游戏的游戏场景中包括目标游戏角色和至少一虚拟对象,所述图形用户界面上显示有至少部分地游戏场景,所述配置方法包括:
在所述虚拟对象中,确定目标虚拟对象;
根据所述目标虚拟对象的对象属性以及所述目标游戏角色的已有游戏装备,确定所述目标游戏角色对应的目标游戏装备;
为所述目标游戏角色配置所述目标游戏装备,以使所述目标游戏角色基于所述目标游戏装备朝向所述目标虚拟对象执行虚拟动作。
在一种可能的实施方式中,所述在所述虚拟对象中,确定目标虚拟对象,包括:
响应针对装备控件的触摸操作,确定所述目标游戏角色的瞄准方向;
确定所述虚拟对象中所述瞄准方向指示的候选虚拟对象为所述目标虚拟对象。
在一种可能的实施方式中,所述确定所述虚拟对象中所述瞄准方向指示的候选虚拟对象为所述目标虚拟对象,包括:
在所述图形用户界面的预设位置提供一选择标识,所述选择标识用于指示所述瞄准方向;
确定所述选择标识选中的所述候选虚拟对象为所述目标虚拟对象。
在一种可能的实施方式中,确定所述选择标识选中的所述候选虚拟对象,包括:
将所述选择标识对准的虚拟对象确定为所述候选虚拟对象;
或者,
将所述选择标识对应的预设范围覆盖的虚拟对象确定为所述候选虚拟对象。
在一种可能的实施方式中,确定所述选择标识选中的所述候选虚拟对象为所述目标虚拟对象,包括:
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