[发明专利]一种基于cocos2djs的不规则路径的搭建方法在审
申请号: | 202110303608.1 | 申请日: | 2021-03-22 |
公开(公告)号: | CN112882697A | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 张汉东 | 申请(专利权)人: | 厦门极致互动网络技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06F8/38;G06F9/451 |
代理公司: | 厦门致群财富专利代理事务所(普通合伙) 35224 | 代理人: | 刘兆庆 |
地址: | 361000 福建省厦门市火*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 cocos2djs 不规则 路径 搭建 方法 | ||
本发明公开了一种基于cocos2djs的不规则路径的搭建方法,包括如下步骤:S1、利用CocosBuilder界面编辑器制作路径搭建工具;S2、将待编辑地图导入所述路径搭建工具中;S3、在所述待编辑地图中选定若干个路径点,形成路径曲线;S4、所述路径搭建工具记录所述路径点的坐标,形成坐标队列,解析所述坐标队列并将解析结果放到剪切板中;S5、将所述解析结果黏贴到Excel表格中。本发明解决了手动书写大量坐标点的耗时问题,以及需求变化后需要重复修改大量坐标点的问题,大大提高了工作的效率。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种基于cocos2djs的不规则路径的搭建方法。
背景技术
在地图玩法中,为了让玩家有攻城略地的感觉,会在地图上设置大量的城池,城池之间用不规则的路进行连接,为了营造多人在线的氛围,就需要在每条路上不定时的虚拟出一个人物,并让人物沿着路线从一座城池走到另一座城池,因此,程序人员需要计算出每条不规则路线的轨迹,并让人物跟着轨迹移动。
然而,每条路线的轨迹都不一样,而且没有规律,无法用常规的数学公式来计算,如果让程序人员手写记录轨迹的每个坐标点,那么工作量巨大且耗时,而策划人员若想调整其中几座城池的位置和路径,那么程序人员又要重复大量的操作,效率低下。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供了一种基于cocos2djs的不规则路径的搭建方法,以提高路径的规划和搭建效率。
本发明采用以下技术方案:
一种基于cocos2djs的不规则路径的搭建方法,包括如下步骤:
S1、利用CocosBuilder界面编辑器制作路径搭建工具;
S2、将待编辑地图导入所述路径搭建工具中;
S3、在所述待编辑地图中选定若干个路径点,形成路径曲线;
S4、所述路径搭建工具记录所述路径点的坐标,形成坐标队列,解析所述坐标队列并将解析结果放到剪切板中;
S5、将所述解析结果黏贴到Excel表格中。
进一步地,还包括步骤S6、清空所述坐标队列。
进一步地,所述坐标队列包含若干个坐标,X表示坐标的序号,X=(1,2,3…n),X为整数,当X=n,表示第n个坐标,每个坐标的值均由横坐标值和纵坐标值组成。
进一步地,所述步骤S4具体如下:
S41、令X=1,读取坐标队列的第X个坐标,并将横坐标值放入A数组中,将纵坐标值放入B数组中;
S42、判断当前坐标是否为最后一个坐标,若是则进行下一步骤,若否则令X=X+1,并重复步骤S41至步骤S42;
S43、将A数组中的每个数值按顺序用第一符号隔开,形成字符串C,将B数组中的每个数值按顺序用第一符号隔开,形成字符串D;
S44、将字符串C和字符串D中间用第二符号隔开,形成字符串E;
S45、将字符串E放入剪切板中。
进一步地,所述第一符号为“|”、“-”、“,”、“/”、“_”、“”、“!”、“@”、“#”、“$”、“%”或“*”。
进一步地,所述第二符号为“\t”。
进一步地,所述路径搭建工具包括地图区域和按钮;所述地图区域用于加载和显示待编辑地图,并支持上下左右滑动和无限延展;所述地图区域放置有ScrollView控件;所述按钮包括记录按钮、导出按钮和重置按钮,所述按钮用于实现地图编辑功能。
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