[发明专利]一种GPU加速的有向距离场符号建模方法在审

专利信息
申请号: 202110316996.7 申请日: 2021-03-19
公开(公告)号: CN112927123A 公开(公告)日: 2021-06-08
发明(设计)人: 谭力恒;游雄;蒋秉川;陈刚;夏青;李科;李锋 申请(专利权)人: 中国人民解放军战略支援部队信息工程大学
主分类号: G06T1/20 分类号: G06T1/20;G06T3/40;G06T5/00;G06T17/00
代理公司: 成都时誉知识产权代理事务所(普通合伙) 51250 代理人: 何悦
地址: 450000 河*** 国省代码: 河南;41
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摘要:
搜索关键词: 一种 gpu 加速 距离 符号 建模 方法
【权利要求书】:

1.一种GPU加速的有向距离场符号建模方法,其特征在于,包括以下内容:

采用GPU管线架构,通过给定三维空间中的物体的顶点坐标、光照、纹理信息,利用3D图形库OpenGL将其进行一系列的坐标变换、图元组装、光栅化的过程映射到显示屏幕中显示二维图像;

坐标变换、图元组装、光栅化的过程包括数据准备、顶点着色器、细分着色器、几何着色器、顶点后期处理、图元装配、光栅化、片段着色器与像素后期处理,所述数据准备、顶点着色器、细分着色器、几何着色器、顶点后期处理、图元装配、光栅化、片段着色器、像素后期处理依次连接;

将有向距离场的相关算法在片段着色器中进行实现,即可充分利用GPU的并行计算能力,实现生成算法的加速;

有向距离场是由有向距离函数所构成的标量场,有向距离函数即一个数集,集合里包含的是空间内每一点到物体表面或轮廓的最短距离,物体内部的距离为正值,外部为负值。其具体公式表达为:

其中,f(x)为有向距离函数,Min(d)代表空间中一点到边界的最短距离,Ω代表物体内部,Ω代表物体外部。

2.根据权利要求1所述的一种GPU加速的有向距离场符号建模方法,其特征在于,图形管线架构中的顶点着色器、细分着色器、几何着色器、片段着色器各阶段,GPU都是并行地对相关信息进行处理,处理的内容分别为顶点、几何图元和像素片段。

3.根据权利要求1所述的一种GPU加速的有向距离场符号建模方法,其特征在于,有向距离场应用于二值图像,即图像中每个像素点到与自身像素值不同的点的最短距离的集合,而像素值不同点出构成二值图像的轮廓,轮廓内部的距离为正值,外部为负值。

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