[发明专利]基于虚拟场景的互动方法、装置、计算机设备及存储介质有效
申请号: | 202110325420.7 | 申请日: | 2021-03-26 |
公开(公告)号: | CN112891944B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 张雅;钱杉杉;林琳;梁皓辉;陈印超;文晗;李熠琦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/42 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 场景 互动 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种基于虚拟场景的互动方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虚拟场景界面;
在所述虚拟场景界面中展示虚拟场景列表;
响应于接收到对所述虚拟场景列表中的至少两个所述虚拟场景对应的选项的选择操作,基于至少两个所述虚拟场景的场景参数,获取展示优先级;
基于所述展示优先级,在所述虚拟场景界面中展示至少两个所述虚拟场景各自对应的展示区域;
响应于所述虚拟场景界面中展示有至少两个所述展示区域,调整至少两个所述展示区域中显示的画面元素的优先级顺序,所述画面元素包括胜负关系、名次、血量、战斗数据、用户行为、棋子信息、社交信息、战斗特效和后台信息中的至少一种;
基于调整后的所述优先级顺序,对至少两个所述展示区域对应的所述虚拟场景的场景画面进行对应的画面渲染;
在所述虚拟场景界面中展示互动窗口,所述互动窗口中包含至少一个互动控件;
响应于接收到对所述互动控件执行的触发操作,在目标展示区域对应的所述虚拟场景中,执行所述互动控件对应的互动行为;所述目标展示区域是所述触发操作对应的所述展示区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动窗口对应有互动区域选择控件;
所述响应于接收到对所述互动控件执行的触发操作,在目标展示区域对应的所述虚拟场景中,执行所述互动控件对应的互动行为之前,还包括:
响应于接收到基于所述互动区域选择控件执行的区域选择操作,确定与所述区域选择操作相对应的所述目标展示区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述互动区域选择控件包括第一选择控件;
所述响应于接收到基于所述互动区域选择控件执行的区域选择操作,确定与所述区域选择操作相对应的所述目标展示区域,包括:
响应于接收到对所述第一选择控件执行的选择操作,将至少两个所述展示区域确定为所述目标展示区域。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述互动区域选择控件包括第二选择控件;
所述响应于接收到基于所述互动区域选择控件执行的区域选择操作,确定与所述区域选择操作相对应的所述目标展示区域,包括:
响应于接收到对所述第二选择控件执行的选择操作,展示区域选择窗口;所述区域选择窗口中包含至少两个所述展示区域分别对应的选项;
响应于接收到对所述区域选择窗口中的目标选项的选择操作,将所述目标选项对应的所述展示区域,确定为所述目标展示区域。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触发操作是将所述互动控件拖动到至少两个所述展示区域中的第一区域的操作;
所述响应于接收到对所述互动控件执行的触发操作,在目标展示区域对应的所述虚拟场景中,执行所述互动控件对应的互动行为,包括:
响应于接收到对所述互动控件执行的触发操作,且所述目标展示区域的区域数量大于1,获取拖动操作的释放位置对应在所述第一区域的所述虚拟场景中的场景位置;
基于各个所述目标展示区域对应的所述虚拟场景中的所述场景位置,同步执行所述互动行为。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述第一区域是各个所述目标展示区域中的任意一个区域;
或者,
所述第一区域是至少两个所述展示区域中的任意一个区域。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对所述互动控件执行的触发操作,在目标展示区域对应的所述虚拟场景中,执行所述互动控件对应的互动行为,包括:
响应于接收到将所述互动控件拖动到所述目标展示区域的操作,在所述目标展示区域对应的所述虚拟场景中,执行所述互动控件对应的互动行为。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景界面中展示互动窗口,包括:
响应于接收到互动窗口展示操作,在所述虚拟场景界面中展示所述互动窗口。
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