[发明专利]基于偏振眼镜的双视3D显示方法有效
申请号: | 202110355916.9 | 申请日: | 2021-04-01 |
公开(公告)号: | CN113031297B | 公开(公告)日: | 2022-11-15 |
发明(设计)人: | 吴非 | 申请(专利权)人: | 成都航空职业技术学院 |
主分类号: | G02B30/25 | 分类号: | G02B30/25;G02B30/30;G02B30/34 |
代理公司: | 北京天奇智新知识产权代理有限公司 11340 | 代理人: | 叶明博 |
地址: | 610000 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 偏振 眼镜 显示 方法 | ||
本发明公开了基于偏振眼镜的双视3D显示方法,该方法通过集成成像显示设备实现双视3D显示;集成成像显示设备包括显示屏,偏振光栅,针孔阵列,偏振眼镜I和偏振眼镜II;离散式复合图像元阵列包括多个离散排列的图像元I和图像元II;多个在水平方向上离散排列的图像元I与同一个光栅单元I对应对齐;多个在水平方向上离散排列的图像元II与同一个光栅单元II对应对齐;图像元I的成像区域均在最佳观看距离处重合;图像元II的成像区域均在最佳观看距离处重合;通过偏振眼镜I只能看到3D图像I,通过偏振眼镜II只能看到3D图像II。
技术领域
本发明涉及3D显示,更具体地说,本发明涉及基于偏振眼镜的双视3D显示方法。
背景技术
集成成像3D显示具有裸眼观看的特点,其拍摄与显示的过程相对简单,且能显示全视差和全真色彩的3D图像,是目前3D显示的主要方式之一。近年来,集成成像3D显示与双视显示融合形成集成成像双视3D显示。它可以在不同的观看方向上提供不同的3D画面。通过采用偏振光栅以及配套的偏振眼镜可以分离两个不同的3D画面,观看者通过切换不同的偏振眼镜即可看到不同的3D画面。
现有的基于偏振光栅和针孔阵列的集成成像双视3D显示将多个在水平方向上连续排列的图像元I及其对应的多个在水平方向上连续排列的针孔均与同一个光栅单元I对应对齐;多个在水平方向上连续排列的图像元II及其对应的多个在水平方向上连续排列的针孔均与同一个光栅单元II对应对齐。该方法降低了偏振光栅的制造难度和成本。但是,该方法存在的缺点如下:
(1)与同一个光栅单元I对应的多个在水平方向上连续排列的图像元I存在互相干扰;与同一个光栅单元II对应的多个在水平方向上连续排列的图像元II存在互相干扰;
(2)垂直方向上连续排列的图像元I存在互相干扰;垂直方向上连续排列的图像元II存在互相干扰;
(3)3D图像I的观看视区远小于位于中心的图像元I重建的观看视区;3D图像II的观看视区远小于位于中心的图像元II重建的观看视区;
(5)光学效率较低。
现有的基于偏振光栅和针孔阵列的集成成像双视3D显示中,3D图像I的水平观看视角
其中,
发明内容
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