[发明专利]一种提示消息的显示方法及电子设备有效
申请号: | 202110363708.3 | 申请日: | 2021-04-02 |
公开(公告)号: | CN113198176B | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
发明(设计)人: | 郑理文;张舒博;李德维 | 申请(专利权)人: | 荣耀终端有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/533 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区香蜜湖街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 提示 消息 显示 方法 电子设备 | ||
1.一种提示消息的显示方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
所述电子设备显示游戏应用的第一界面,所述第一界面包括指示阵亡倒计时的界面元素;
所述电子设备显示所述第一界面时,获取到第一应用的第一提示消息,则在所述第一界面显示所述第一提示消息;
所述电子设备显示所述游戏应用的第二界面,所述第二界面包括虚拟对象和多个第二界面元素,所述多个第二界面元素包括:至少一个第一类界面元素和/或至少一个第二类界面元素;所述第一类界面元素包括以下至少一项:设置窗口、商店窗口、技能倒计时;所述第二类界面元素包括以下至少一项:战斗标识、技能按钮;
所述电子设备显示所述第二界面时,获取到第二应用的第二提示消息,则获取用户在所述多个第二界面元素的操作频率,根据所述多个第二界面元素中所述第一类界面元素的数量、所述第二类界面元素的数量、和所述操作频率,计算所述多个第二界面元素和所述操作频率所指示的影响程度,所述影响程度用于指示所述第二界面显示其他应用的提示消息对游戏的影响程度;
若所述影响程度为第一级影响程度,所述电子设备则在所述游戏应用的第三界面显示所述第二提示消息;其中,所述第三界面是所述电子设备显示所述第二界面之后所显示的界面,在所述第三界面不需要所述用户操作进行游戏;
若所述影响程度为第二级影响程度,所述电子设备则在所述第二界面的第一区域显示所述第二提示消息,所述第一区域不包括所述多个第二界面元素;
若所述影响程度为第三级影响程度,所述电子设备则在所述第二界面的第二区域显示所述第二提示消息,所述第二区域是所述第二界面的任一区域;
其中,所述第一级影响程度高于所述第二级影响程度,所述第二级影响程度高于所述第三级影响程度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面的颜色为预设颜色,所述第一界面的颜色为预设颜色用于指示所述游戏正在进行,但不需要所述用户操作所述虚拟对象进行游戏。
3.一种提示消息的显示方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
所述电子设备显示游戏应用的第一界面,所述第一界面包括第一界面元素,所述第一界面元素用于指示所述第一界面不需要用户操作进行游戏;
所述电子设备显示所述第一界面时,获取到第一应用的第一提示消息,则在所述第一界面显示所述第一提示消息;
所述电子设备显示所述游戏应用的第二界面,所述第二界面包括虚拟对象和多个第二界面元素,所述多个第二界面元素包括:至少一个第一类界面元素和/或至少一个第二类界面元素;所述第一类界面元素用于指示所述游戏正在进行,且不需要所述用户连续操作所述虚拟对象进行游戏;所述第二类界面元素用于指示所述游戏正在进行,且需要所述用户连续操作所述虚拟对象进行游戏;
所述电子设备显示所述第二界面时,获取到第二应用的第二提示消息,则获取所述用户在所述多个第二界面元素的操作频率,根据所述多个第二界面元素中所述第一类界面元素的数量、所述第二类界面元素的数量、和所述操作频率,计算所述多个第二界面元素和所述操作频率所指示的影响程度,所述影响程度用于指示所述第二界面显示其他应用的提示消息对游戏的影响程度;
若所述影响程度为第一级影响程度,所述电子设备则在所述游戏应用的第三界面显示所述第二提示消息;其中,所述第三界面是所述电子设备显示所述第二界面之后所显示的界面,在所述第三界面不需要所述用户操作进行游戏;
若所述影响程度为第二级影响程度,所述电子设备则在所述第二界面的第一区域显示所述第二提示消息,所述第一区域不包括所述多个第二界面元素;
若所述影响程度为第三级影响程度,所述电子设备则在所述第二界面的第二区域显示所述第二提示消息,所述第二区域是所述第二界面的任一区域;
其中,所述第一级影响程度高于所述第二级影响程度,所述第二级影响程度高于所述第三级影响程度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一界面元素包括阵亡倒计时,所述第一界面元素用于指示所述游戏正在进行,但不需要所述用户操作虚拟对象进行游戏;
所述在所述第一界面显示所述第一提示消息,包括:
所述电子设备在所述第一界面的第三区域显示所述第一提示消息;其中,所述第三区域不包括所述第一界面元素。
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