[发明专利]一种基于桌面真三维显示的楼盘展示方法在审
申请号: | 202110368554.7 | 申请日: | 2021-04-06 |
公开(公告)号: | CN113112602A | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 刘浩;曾超;贾利红;魏爽 | 申请(专利权)人: | 四川虹微技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10;G06F3/0481;G06F3/01;H04N13/363 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 胡慧东 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 桌面 三维 显示 楼盘 展示 方法 | ||
本发明公开了一种基于桌面真三维显示的楼盘展示方法,首先创建虚拟楼盘场景并在场景中加入虚拟现实交互模块,然后摆放虚拟相机矩阵对楼盘虚拟场景进行光场信息采集并进一步生成虚拟楼盘场景的彩色真三维数据信息,最后将虚拟楼盘的真三维数据信息传输至桌面真三维显示系统,桌面真三维显示系统的高速投影机模块对楼盘虚拟场景进行真三维显示。该方法能够有效解决传统楼盘展示体验感差,耗费人力物力,展示手段极为不便,场地限制大,互动性不足等缺点,是一种可以完全仿真楼盘场景,给用户带来身临其境感受的展示系方法。
技术领域
本发明涉及桌面真三维显示技术领域,尤其涉及一种基于桌面真三维显示的楼盘展示方法。
背景技术
随着社会的进步,楼市行业迎来了快速的发展,但在快速发展的同时,其楼盘展示技术却并未得到有效的更新与迭代,传统的楼盘展示技术主要是通过沙盘模型的形式进行展示,不仅展示形式上是静态展示,无互动性,体验性很低,而且沙盘模型的制作会耗费大量的人力以及物力,同时展示手段极为不便,场地限制大,局限性高,同时在楼盘介绍方面单调乏味,很难让用户留下深刻的印象。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术中存在的不足,提供一种基于桌面真三维显示的楼盘展示方法。该方法能够有效解决传统楼盘展示体验感差,耗费人力物力,展示手段极为不便,场地限制大,互动性不足等缺点。该方法是一种可以完全仿真楼盘场景,给用户带来身临其境感受的展示方法。
为了达到上述技术效果,本发明提供了如下技术方案:
一种基于桌面真三维显示的楼盘展示方法,包括以下步骤:
a.在虚拟现实3D引擎中创建虚拟楼盘场景;
b.在虚拟楼盘场景中加入虚拟现实交互模块;
c.摆放虚拟相机矩阵对楼盘虚拟场景进行光场信息采集;
d.生成虚拟楼盘场景的彩色真三维数据信息;
e.桌面真三维显示系统的高速投影机模块对彩色真三维数据信息进行真三维显示。
进一步的技术方案为,步骤a具体为通过三维制图软件以及虚拟现实3D引擎共同搭建出一个完全仿真楼盘的场景,该仿真楼盘场景主要由三个模块组件组成:楼盘周边组件,楼盘外观组件和样板房组件;通过三维制图软件制作出的楼盘相关三维模型保存为FBX文件格式,并导入虚拟现实3D引擎,在引擎中直接调用到Game显示窗口即可构建楼盘场景虚拟模块。
进一步的技术方案为,所述维制图软件为Maya或者3Dmax,所述虚拟现实3D引擎为Unity3D或者UE4。
进一步的技术方案为,步骤b中所述虚拟现实交互模块由三个模块组件组成:语音交互组件,文字交互组件,模型交互组件。
进一步的技术方案为,步骤c中采用基于球状分布的多台虚拟相机视图采集系统进行采集,此系统在以楼盘场景为圆心向外圆周摆放多个虚拟相机构成相机矩阵,每台虚拟相机拍摄各自视角方向的视图。
进一步的技术方案为,步骤d具体为将虚拟相机采集到虚拟楼盘场景的图像像素点全部带入以下公式计算即可得到虚拟楼盘场景的彩色三维数据信息:
其中,为虚拟相机的拍摄半径,为虚拟相机的拍摄高度,为虚拟相机的水平拍摄张角,为虚拟相机的垂直拍摄张角,为垂直方向上像素点的个数,为水平方向上像素点的个数。
进一步的技术方案为,步骤e中具体为桌面真三维显示系统中的高速投影机具有三块DMD芯片,DMD核心控制模块控制三块DMD芯片分别对应虚拟楼盘场景的R、G、B三种信息图像,使用RGB三种颜色的LED光源对每块DMD芯片进行独立照明,再通过合色棱镜实现虚拟楼盘场景的彩色真三维显示。
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