[发明专利]增强现实互动控制方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202110390746.8 | 申请日: | 2021-04-12 |
公开(公告)号: | CN113117327A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 邓宇星 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 互动 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种增强现实互动控制方法、装置、电子设备和存储介质,包括在终端拍摄现实场景时,依据所述现实场景中的现实对象形成基础平面,对所述基础平面进行空间映射形成三维空间结构体所述三维空间结构体中包含多个位置节点,所述多个位置节点中至少包含一个位置节点与其它位置节点处于不同平面;在所述三维空间结构体中的某一所述位置节点上显示虚拟对象,其中,所述虚拟对象在所述三维空间结构体的多个位置节点之间移动;根据所述终端的拍摄视角方向和所述虚拟对象所在的位置节点之间的方位关系,控制对所述虚拟对象释放技能。本发明实施例充分利用了现实场景中空间来控制对虚拟对象释放技能,提高了游戏玩家的游戏体验。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,特别是涉及一种增强现实互动控制方法、一种增强现实互动控制装置、电子设备和存储介质。
背景技术
AR(Augmented Reality,增强现实),是一种能够将现实场景与虚拟场景融合的技术,在摄像机实时拍摄的现实场景的影像中,融入计算机程序创建的虚拟对象,使得终端的屏幕上实现现实场景和虚拟场景结合与交互。
目前在市面上,增加现实技术已经可以应用在游戏中,实现了将游戏中的虚拟对象,例如游戏中的怪兽或者战场等,代入现实场景,增强现实游戏可以通过游戏玩家在现实场景中进行的动作,来操控游戏世界中的虚拟对象,极大的提高了玩家在游戏中的参与感。
然而,虚拟对象显示在终端拍摄的现实场景中的某一个位置处,导致游戏玩家也只能在该位置处于虚拟对象进行交互,对于游戏玩家而言,空间比较局限,游戏体验并不好。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种增强现实互动控制方法和相应的一种增强现实互动控制装置、电子设备、存储介质。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种增强现实互动控制方法,所述方法包括:
在终端拍摄现实场景时,依据所述现实场景中的现实对象形成基础平面,对所述基础平面进行空间映射形成三维空间结构体,所述三维空间结构体中包含多个位置节点,所述多个位置节点中至少包含一个位置节点与其它位置节点处于不同平面;
在所述三维空间结构体中的某一所述位置节点上显示虚拟对象,其中,所述虚拟对象在所述三维空间结构体的多个位置节点之间移动;
根据所述终端的拍摄视角方向和所述虚拟对象所在的位置节点之间的方位关系,控制对所述虚拟对象释放技能。
可选地,在所述三维空间结构体中的某一所述位置节点上显示虚拟对象之后,所述方法还包括:
响应对拍摄视角方向的调整操作,调整所述拍摄视角方向。
可选地,所述根据所述终端的拍摄视角方向和所述虚拟对象所在的位置节点之间的方位关系,控制对所述虚拟对象释放技能,包括:
在所述拍摄视角方向朝向所述虚拟对象所在的位置节点时,控制对所述虚拟对象释放技能。
可选地,所述终端上显示有与所述虚拟对象对应的辅助瞄准控件,所述辅助瞄准控件与所述拍摄视角方向相关联,所述响应对拍摄视角方向的调整操作,调整所述拍摄视角方向,包括:
响应对拍摄视角方向的调整操作,移动所述辅助瞄准控件,其中,所述拍摄视角方向的调整使得所述辅助瞄准控件进行关联性移动;
所述根据所述终端的拍摄视角方向和所述虚拟对象所在的位置节点之间的方位关系,控制对所述虚拟对象释放技能,包括:
根据所述辅助瞄准控件与所述虚拟对象所在的位置节点之间的相对位置距离,控制对所述虚拟对象释放技能。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110390746.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。