[发明专利]一种云游戏的实现方法及云游戏系统在审
申请号: | 202110394190.X | 申请日: | 2021-04-13 |
公开(公告)号: | CN113198175A | 公开(公告)日: | 2021-08-03 |
发明(设计)人: | 马权 | 申请(专利权)人: | 西安万像电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/71 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 张智锐 |
地址: | 710075 陕西省西安市高新区唐*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云游 实现 方法 系统 | ||
1.一种云游戏的实现方法,其特征在于,应用于模拟渲染服务器,所述方法包括:
建立与用户接收端、软件定义图形处理SDG服务器的通信链路;
获取渲染指令,所述渲染指令用于指示对移动终端桌面图像进行渲染;
将所述渲染指令发送给所述SDG服务器,以使所述SDG服务器将渲染后的编码数据发送给所述用户接收端进行解码。
2.根据权利要求1所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述建立与用户接收端、软件定义图形处理SDG服务器的通信链路包括:
根据云手机的账号信息建立与所述用户接收端的连接,所述云手机的账号信息分别与所述模拟渲染服务器、所述用户接收端对应;
根据所述云手机的账号信息发送注册申请给所述SDG服务器,以使所述SDG服务器分配渲染资源给所述模拟渲染服务器。
3.根据权利要求1所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述用户接收端获取的用户操作信息;
将所述用户操作信息发送给移动终端系统。
4.根据权利要求1所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述渲染指令还用于指示对移动终端音频信息进行渲染。
5.一种云游戏的实现方法,其特征在于,所述方法包括:
手游管理平台为用户接收端分配对应的云手机;
根据所述云手机的账号信息,所述手游管理平台建立所述用户接收端与模拟渲染服务器、软件定义图形处理SDG服务器的通信链路;
所述模拟渲染服务器获取渲染指令,并将述渲染指令发送给所述SDG服务器,所述渲染指令用于指示对移动终端桌面图像进行渲染;
所述SDG服务器将渲染后的编码数据发送给所述用户接收端进行解码。
6.根据权利要求5所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述手游管理平台建立所述用户接收端与模拟渲染服务器、软件定义图形处理SDG服务器的通信链路包括:
所述手游管理平台启动所述云手机的账号信息对应的所述模拟渲染服务器,建立所述模拟渲染服务器与所述用户接收端的连接;
根据所述云手机的账号信息,所述模拟渲染服务器发送注册申请给所述SDG服务器,以使所述SDG服务器分配渲染资源给所述模拟渲染服务器;
所述SDG服务器接收所述用户接收端的连接信息。
7.根据权利要求6所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述SDG服务器在预设时间内未接收到所述用户接收端的连接信息时,断开与所述模拟渲染服务器的连接。
8.根据权利要求5所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述用户接收端获取用户操作信息,并发送给所述SDG服务器;
所述SDG服务器将接收的所述用户操作信息发送所述模拟渲染服务器;
所述模拟渲染服务器将所述用户操作信息发送给移动终端系统。
9.根据权利要求5所述的云游戏的实现方法,其特征在于,所述渲染指令还用于指示对移动终端音频信息进行渲染;
所述方法还包括:
所述用户接收端对编码后的所述移动终端桌面图像、所述移动终端音频信息进行显示。
10.一种云游戏系统,其特征在于,包括:手游管理平台、用户接收端、模拟渲染服务器和软件定义图形处理SDG服务器;
所述手游管理平台,用于为用户接收端分配对应的云手机,并根据所述云手机的账号信息,建立所述用户接收端与所述模拟渲染服务器、所述SDG服务器的通信链路;
所述模拟渲染服务器,用于获取渲染指令,并将述渲染指令发送给所述SDG服务器,所述渲染指令用于指示对移动终端桌面图像进行渲染;
所述SDG服务器,用于将渲染后的编码数据发送给所述用户接收端;
所述用户接收端,用户对所述编码数据进行解码。
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