[发明专利]游戏订单生成方法、游戏订单支付方法、装置和设备在审
申请号: | 202110399500.7 | 申请日: | 2021-04-14 |
公开(公告)号: | CN113018872A | 公开(公告)日: | 2021-06-25 |
发明(设计)人: | 杜晶;林顺 | 申请(专利权)人: | 厦门雅基软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/792 | 分类号: | A63F13/792;G06Q30/06;G06Q20/12 |
代理公司: | 北京国之大铭知识产权代理事务所(普通合伙) 11565 | 代理人: | 靳春鹰 |
地址: | 361021 福建省厦门市软件园三*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 订单 生成 方法 支付 装置 设备 | ||
1.一种游戏订单生成方法,其特征在于,应用于游戏后端服务器,所述方法包括:
获取物品购买请求,所述物品购买请求包括物品清单、请求端所属的渠道标识;
确定与所述渠道标识对应的中心服务端;
向所述中心服务端发送订单号获取请求;
接收所述中心服务端发送的订单号;
基于所述订单号和所述物品清单,生成订单信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述请求端基于游戏服务组件操控游戏实例,所述操控包括物品选择操作及购买操作;
所述物品购买请求为所述游戏实例响应所述购买操作而生成的请求;
所述物品清单为所述游戏实例基于所述物品选择操作而确定的清单。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物品购买请求还包括游戏实例标识;
所述方法还包括:将所述订单信息、所述游戏实例标识、所述游戏实例标识已登录的游戏账号标识进行关联。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述订单号为所述中心服务端基于所述订单号获取请求生成的订单号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述物品购买请求还包括游戏实例所属的游戏标识;
所述订单号获取请求包括所述游戏标识;
所述中心服务端生成所述订单号并将所述订单号保存至所述游戏标识对应的游戏信息表中。
6.一种游戏订单支付方法,其特征在于,应用于请求端,所述方法包括:
获取游戏订单支付请求,所述游戏订单支付请求包括订单信息;所述订单信息为游戏后端服务器基于权利要求1至8任一项所述方法生成的订单信息;
响应所述游戏订单支付请求而调用本地的支付应用,由所述支付应用对应的支付服务端完成订单支付。
7.一种游戏订单生成装置,其特征在于,应用于游戏后端服务器,所述装置包括:
获取单元,用于获取物品购买请求,所述物品购买请求包括物品清单、请求端所属的渠道标识;
确定单元,用于确定与所述渠道标识对应的中心服务端;
发送单元,用于向所述中心服务端发送订单号获取请求;
接收单元,用于接收所述中心服务端发送的订单号;
生成单元,用于基于所述订单号和所述物品清单,生成订单信息。
8.一种游戏订单支付装置,其特征在于,应用于请求端,所述装置包括:
获取单元,用于获取游戏订单支付请求,所述游戏订单支付请求包括订单信息;所述订单信息为游戏后端服务器基于权利要求1至8任一项所述方法生成的订单信息;
调用单元,用于响应所述游戏订单支付请求而调用本地的支付应用,由所述支付应用对应的支付服务端完成订单支付。
9.一种电子设备,包括处理器和存储器;
所述处理器通过调用所述存储器存储的程序或指令,用于执行如权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储程序或指令,所述程序或指令使计算机执行如权利要求1至6任一项所述方法的步骤。
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