[发明专利]游戏的显示控制方法及电子设备在审
申请号: | 202110409079.3 | 申请日: | 2021-04-15 |
公开(公告)号: | CN113082702A | 公开(公告)日: | 2021-07-09 |
发明(设计)人: | 黄国锋;朱丹丹;张浩阳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 显示 控制 方法 电子设备 | ||
1.一种游戏的显示控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在图形用户界面中以第一比例尺显示游戏地图,所述游戏地图中包含多个虚拟单位;
响应从所述多个虚拟单位中对目标虚拟单位的选中操作,以第二比例尺显示所述游戏地图的指定区域,以使游戏视野聚焦于所述指定区域,其中,所述指定区域中包含所述目标虚拟单位,以及所述目标虚拟单位的属性控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,以第二比例尺显示所述游戏地图的指定区域的步骤,包括:
获取所述目标虚拟单位的属性控件;所述属性控件包括所述目标虚拟单位的信息控件和/或操作控件;
以预设的第二比例尺在所述游戏地图的指定区域内显示所述目标虚拟单位,以及所述目标虚拟单位的属性控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,以预设的第二比例尺在所述游戏地图的指定区域内显示所述目标虚拟单位,以及所述目标虚拟单位的属性控件的步骤,包括:
在所述指定区域内,以所述目标虚拟单位为中心按照预设的第二比例尺显示所述目标虚拟单位;以及,
在所述目标虚拟单位预设的位置处显示所述目标虚拟单位的属性控件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述指定区域内,以所述目标虚拟单位为中心按照预设的第二比例尺显示所述目标虚拟单位的步骤,包括:
在所述指定区域内显示预先设置的比例框;
在所述比例框内,以所述目标虚拟单位为中心按照预设的第二比例尺显示所述目标虚拟单位。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述目标虚拟单位预设的位置处显示所述目标虚拟单位的属性控件的步骤包括:
获取所述目标虚拟单位关联的信息面板;
在所述目标虚拟单位预设的位置处显示所述信息面板,以及,在所述信息面板内显示所述目标虚拟单位的属性控件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,以第二比例尺显示所述游戏地图的指定区域之后,所述方法还包括:
隐藏所述指定区域内,除所述属性控件之外的其它控件;或者,
隐藏所述游戏地图中除所述属性控件之外的其它控件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述游戏视野聚焦于所述指定区域时,响应于所述指定区域对应的显示切换事件,切换所述游戏地图的显示方式,以在所述图形用户界面中以第一比例尺显示所述游戏地图。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果在所述游戏视野聚焦于所述指定区域时,监听到作用于所述图形用户界面的触控操作,确定所述指定区域的显示切换事件发生;或者,
如果监听到所述游戏视野聚焦于所述指定区域的显示时长达到预设的时长阈值,确定所述指定区域的显示切换事件发生。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1至8任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现权利要求1至8任一项所述的方法。
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