[发明专利]一种真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法有效

专利信息
申请号: 202110425744.8 申请日: 2021-04-20
公开(公告)号: CN113096229B 公开(公告)日: 2022-06-21
发明(设计)人: 朱浩栋;郭亮;骆立康;刘郴;金小刚 申请(专利权)人: 浙江凌迪数字科技有限公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20;G06T15/04;G06T15/80;G06T17/20
代理公司: 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 代理人: 高佳逸;胡红娟
地址: 310016 浙江省杭*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 一种 真实感 服装 渲染 中的 粉面 实时 方法
【权利要求书】:

1.一种真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,其特征在于,包括步骤:

(1)根据用户输入的缩放比例,将渲染像素的纹理坐标值映射到0到1之间;

(2)根据用户输入的闪粉数量,在单位范围的二维空间进行网格划分;

(3)根据所述渲染像素映射后的坐标值与闪粉半径,计算闪粉的不透明度;

(4)根据渲染像素的纹理坐标值,计算出0-1之间的随机数,然后计算出随机强度修正系数;

所述随机数的计算方法如下:

P'=(12.9898,78.233),

x=fract(sin(P·P')*43758.5453123),

其中,x表示计算得到的随机数,fract()表示取小数部分的函数,P表示所述渲染像素映射后的坐标值;

所述随机强度修正系数计算如下:

其中,Kr表示随机强度修正系数,xi表示计算得到的随机数,n表示以所述渲染像素映射后的坐标值为中心、以所述闪粉半径为半径的圆内所包含的网格点数,ri表示所述渲染像素映射后的坐标值到上述n个网格点的距离,R表示闪粉半径;

(5)根据用户输入的闪粉颜色以及计算得到的随机强度修正系数,计算闪粉部分的渲染结果;或者,

根据用户输入的闪粉颜色,对闪粉颜色进行随机色相修正后,根据修正后的闪粉颜色以及计算得到的随机强度修正系数,计算闪粉部分的渲染结果;

(6)根据计算得到的闪粉的不透明度以及基底面料的原有渲染结果,计算最终渲染的结果。

2.根据权利要求1所述的真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,其特征在于,步骤(1)中,所述渲染像素映射后的坐标值计算公式如下:

Pi=mod(Puv·α,1.0),

其中,Puv表示渲染像素的纹理坐标值,Pi表示所述渲染像素映射后的坐标值,α代表用户输入的缩放比例。

3.根据权利要求1所述的真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,其特征在于,步骤(2)中,所述网格划分的细度与闪粉数量直接相关,网格在所述二维空间的两个维度上都划分成一定数量的等份,其数量值为闪粉数量的100倍。

4.根据权利要求1所述的真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,其特征在于,步骤(2)中,所述闪粉数量为1-200之间的整数。

5.根据权利要求1所述的真实感服装渲染中的闪粉面料实时渲染方法,其特征在于,步骤(3)中,所述不透明度的计算公式如下:

其中,αglitter表示不透明度,n表示以所述渲染像素映射后的坐标值为中心、以所述闪粉半径为半径的圆内所包含的网格点数,ri表示所述渲染像素映射后的坐标值到上述n个网格点的距离,R表示闪粉半径。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江凌迪数字科技有限公司,未经浙江凌迪数字科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110425744.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top