[发明专利]资源处理方法、装置、客户端及存储介质有效
申请号: | 202110462724.8 | 申请日: | 2021-04-27 |
公开(公告)号: | CN113018863B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | 孙昀 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/792 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;杜维 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 资源 处理 方法 装置 客户端 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种资源处理方法、装置、客户端及存储介质,其中方法包括:显示目标用户参加游戏业务时对应的游戏参与界面,所述目标用户参加所述游戏业务后,将获得与所述游戏业务相关的一个或多个虚拟资源;在所述游戏参与界面显示的资源服务组件被选择时,显示资源交易页面,并在所述资源交易页面中显示待交易的目标虚拟资源,所述目标虚拟资源是从所述一个或多个虚拟资源中选取出的处于交易有效状态的资源;当所述目标虚拟资源被成功交易时,在所述资源交易页面中删除所述目标虚拟资源,可提升对虚拟资源进行交易的灵活性。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种资源处理方法、装置、客户端及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,为了迎合用户需求,各类的游戏类的应用程序也不断的更新换代,而现有在进行游戏的过程中,通常会涉及到对游戏中虚拟资源进行处理,如对游戏中的游戏道具进行置换或者交易等。现有的提供的对虚拟资源进行处理的方式,通常是在游戏开发时进行设计的,而在游戏开发时对虚拟资源的处理方式进行设计,通常需要预先设定好哪些虚拟资源是绑定到游戏中的虚拟资源,而哪些虚拟资源是非绑定的虚拟资源,且只有非绑定的虚拟资源才可以在游戏中进行交易,由此可见,采用现有的对虚拟资源进行交易的方式,只能对预先设定的非绑定虚拟资源进行交易,也就是说,采用现有的对虚拟资源进行交易的方式的交易灵活性较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种资源处理方法、装置、客户端及存储介质,可提升对虚拟资源进行交易的灵活性。
一方面,本发明实施例提供了一种资源处理方法,包括:
显示目标用户参加游戏业务时对应的游戏参与界面,所述目标用户参加所述游戏业务后,将获得与所述游戏业务相关的一个或多个虚拟资源;
在所述游戏参与界面显示的资源服务组件被选择时,显示资源交易页面,并在所述资源交易页面中显示待交易的目标虚拟资源,所述目标虚拟资源是从所述一个或多个虚拟资源中选取出的处于交易有效状态的资源;
当所述目标虚拟资源被成功交易时,在所述资源交易页面中删除所述目标虚拟资源。
在一个实施例中,所述目标用户的交易管理页面是由交易服务界面中的第一页签触发显示的;
所述交易服务界面还包括第二页签,所述第二页签用于触发显示所述资源交易页面。
在一个实施例中,所述游戏参与界面还包括一个或多个参与组件,其中,参加不同参与组件对应的业务后获得的虚拟资源不同,且参加不同的游戏活动所需消耗的虚拟电子资源的数量也不相同;所述获得与所述游戏业务相关的一个或多个虚拟资源的方式包括:
选中目标参与组件,所述目标参与组件用于参加目标业务,且参加所述目标业务所需的虚拟电子资源的数量为n,所述n为大于等于1的整数;
转移n个虚拟电子资源到游戏服务器,以获得与所述游戏业务相关的一个或多个虚拟资源。
在一个实施例中,所述虚拟电子资源包括第一电子资源和第二电子资源;
所述第一电子资源和所述第二电子资源之间按照目标转换规则进行资源转换,以使所述目标用户通过消耗所述第一电子资源或所述第二电子资源参加游戏业务。
再一方面,本发明实施例提供了一种资源处理装置,包括:
显示单元,用于显示目标用户参加游戏业务时对应的游戏参与界面,所述目标用户参加所述游戏业务后,将获得与所述游戏业务相关的一个或多个虚拟资源;
所述显示单元,还用于在所述游戏参与界面显示的资源服务组件被选择时,显示资源交易页面,并在所述资源交易页面中显示待交易的目标虚拟资源,所述目标虚拟资源是从所述一个或多个虚拟资源中选取出的处于交易有效状态的资源;
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