[发明专利]反射效果生成方法及装置、存储介质、计算机设备有效
申请号: | 202110484112.9 | 申请日: | 2021-04-30 |
公开(公告)号: | CN112973121B | 公开(公告)日: | 2021-07-20 |
发明(设计)人: | 柴毅哲;殷龙飞 | 申请(专利权)人: | 成都完美时空网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/00 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 610000 四川省成都市自由贸易*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 反射 效果 生成 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
1.一种反射效果生成方法,应用于游戏客户端,其特征在于,包括:
基于反射点的法线方向向量以及游戏虚拟相机的相机方向向量,确定所述反射点的反射方向向量;
以所述反射点为原点,获取反射方向上与所述反射点相距预设步进距离的被反射点,计算所述被反射点对应的屏幕空间UV值,并依据所述屏幕空间UV值确定所述被反射点对应的第一深度值;
若所述第一深度值大于所述反射点对应的第二深度值,则确定所述反射点对应的目标被反射对象类型包括静态被反射对象类型和动态被反射对象类型,获取所述被反射点的颜色值作为动态被反射对象的动态反射值,并对所述动态反射值以及静态被反射对象对应的静态反射值进行融合确定所述反射点的反射结果;
若所述第一深度值小于或等于所述第二深度值,则确定所述反射点对应的目标被反射对象类型包括所述静态被反射对象类型,获取所述静态被反射对象的静态反射值作为所述反射点的反射结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述静态被反射对象类型包括与所述反射点所在的反射面之间的高度差大于预设第一阈值的被反射对象,静态被反射对象在所述反射面上的反射结果固定,所述动态被反射对象类型包括与所述反射面之间的高度差小于预设第二阈值的被反射对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述动态反射值以及静态被反射对象对应的静态反射值进行融合确定所述反射点的反射结果,具体包括:
依据预设融合系数blendvalue,对所述动态反射值以及所述静态反射值进行融合确定所述反射点的反射结果,其中,所述反射结果=所述动态反射值*blendvalue+所述静态反射值*(1-blendvalue)。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一深度值依据所述屏幕空间UV值采样游戏场景深度图确定,所述第二深度值依据所述反射点的世界坐标确定,所述被反射点的颜色值依据所述屏幕空间UV值采样游戏场景颜色图确定。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以所述反射点为原点,获取反射方向上与所述反射点相距预设步进距离的被反射点之前,所述方法还包括:
获取所述游戏虚拟相机的视角数据,并依据所述视角数据确定对应的所述预设步进距离。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以所述反射点为原点,获取反射方向上与所述反射点相距预设步进距离的被反射点,计算所述被反射点对应的屏幕空间UV值,具体包括:
从所述反射点的世界坐标位置出发,沿所述反射方向步进所述预设步进距离,得到所述被反射点的世界坐标位置;
根据所述被反射点的世界坐标位置以及世界空间到裁剪空间的转换矩阵,计算所述被反射点的裁剪空间坐标位置,并将所述被反射点的裁剪空间坐标位置映射到屏幕空间,确定所述屏幕空间UV值。
7.一种反射效果生成装置,应用于游戏客户端,其特征在于,包括:
反射方向向量确定模块,用于基于反射点的法线方向向量以及游戏虚拟相机的相机方向向量,确定所述反射点的反射方向向量;
深度值计算模块,用于以所述反射点为原点,获取反射方向上与所述反射点相距预设步进距离的被反射点,计算所述被反射点对应的屏幕空间UV值,并依据所述屏幕空间UV值确定所述被反射点对应的第一深度值;
反射结果生成模块,用于若所述第一深度值大于所述反射点对应的第二深度值,则确定所述反射点对应的目标被反射对象类型包括静态被反射对象类型和动态被反射对象类型,获取所述被反射点的颜色值作为动态被反射对象的动态反射值,并对所述动态反射值以及静态被反射对象对应的静态反射值进行融合确定所述反射点的反射结果;若所述第一深度值小于或等于所述第二深度值,则确定所述反射点对应的目标被反射对象类型包括所述静态被反射对象类型,获取所述静态被反射对象的静态反射值作为所述反射点的反射结果。
8.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法。
9.一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法。
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