[发明专利]一种大场景城市建筑实时三维可视化的方法有效
申请号: | 202110520446.7 | 申请日: | 2021-05-13 |
公开(公告)号: | CN113140038B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 张小辉 | 申请(专利权)人: | 天讯方舟(北京)信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/20 |
代理公司: | 重庆百润洪知识产权代理有限公司 50219 | 代理人: | 姚琼斯 |
地址: | 101100 北京市通州区榆*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 场景 城市 建筑 实时 三维 可视化 方法 | ||
1.一种大场景城市建筑实时三维可视化的方法,其特征在于:该大场景城市建筑实时三维可视化的方法:
步骤一:对大场景城市进行区域划分,然后为各区域构建区域模型,随后构建各区域内建筑的建筑模型,同时对区域模型进行网格化处理,然后构建异常模型,当区域模型的数据出现异常时,用异常模型替代异常数据;
步骤二:对大场景城市建筑的三维可视化进行整体可视化和区域可视化,整体可视化时只显示区域模型,区域可视化时需要点击区域模型,此时可以显示区域模型内的建筑模型;
步骤三:当进行整体可视化时,对各区域的数据进行采集,然后将采集的区域数据与区域模型的数据进行对比,当数据无变化时,则直接将该区域对应的区域模型导入,当数据发生变化时,对变化数据进行识别,然后根据变化的数据进行自动建模;
步骤四:当进行区域可视化时,对该区域内的城市建筑进行数据采集,然后对采集的数据进行识别,当数据无变化时,直接将建筑模型导入,当数据存在变化时,对变化数据进行识别,然后根据变化的数据进行自动建模。
2.根据权利要求1所述的一种大场景城市建筑实时三维可视化的方法,其特征在于:所述步骤一中建筑模型为单一模型,每个建筑模型均有对应数据,当数据异常时,找到该异常数据对应的建筑模型,然后以该建筑模型对应的数据部位,然后以该部位出现的新数据进行自动建模。
3.根据权利要求1所述的一种大场景城市建筑实时三维可视化的方法,其特征在于:所述步骤三中对将采集的区域数据与区域模型的数据进行对时,首先确定采集数据中的区域边界,然后将采集到的区域边界与区域模型边界进行对比,通过边界对比确定是否存在数据异常。
4.根据权利要求1所述的一种大场景城市建筑实时三维可视化的方法,其特征在于:所述步骤四中的自动建模采用不规则三角网算法生成,当数据出现异常时,自动备份异常数据对应的部位,当该异常数据不在变动时,重新构建此异常数据的模型,然后以此模型替换自动生成的模型。
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