[发明专利]游戏中的显示控制方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 202110534316.9 | 申请日: | 2021-05-17 |
公开(公告)号: | CN113117329A | 公开(公告)日: | 2021-07-16 |
发明(设计)人: | 原伯璋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/42 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 显示 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种游戏中的显示控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示至少一个虚拟对象和与所述至少一个虚拟对象分别关联的一个或多个提示标识,且所述提示标识分别显示于对应的虚拟对象的附近,所述方法包括:
将所述多个提示标识划分为至少一个组别;
在每个组别中,根据各所述提示标识和/或各所述提示标识对应的虚拟对象在所述图形用户界面中包含的游戏画面中的位置信息,确定各所述提示标识的顺序;
根据各所述提示标识的组别和顺序,控制各所述提示标识进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述多个提示标识划分为多个至少一个组别,包括:
按照预设规则对所述多个提示标识进行分组,其中,所述预设规则包括以下任意一条:
将每个虚拟对象的提示标识划分为一个组别;
按照所述虚拟对象的类别,将属于相同类别的虚拟对象的提示标识划分为一个组别;
根据各所述提示标识的标识类别,将具有相同标识类别的提示标识划分为一个组别。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据各所述提示标识和/或各所述提示标识对应的虚拟对象在所述图形用户界面中包含的游戏画面中的位置信息,确定各所述提示标识的顺序,包括:
根据每个提示标识和/或所述每个提示标识对应的虚拟对象在所述游戏画面中的位置信息,确定所述每个提示标识的参考距离;
按照升序方式对所述每个提示标识的参考距离进行排序,并依据排序后得到的顺序确定各所述提示标识的顺序;
其中,所述每个提示标识的参考距离通过所述提示标识和/或所述提示标识对应的虚拟对象与所述游戏画面中的预设位置之间的距离确定。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据各所述提示标识的组别和顺序,控制各所述提示标识进行显示,包括:
将所述每个组别中的各个提示标识显示为由所述提示标识的组别和顺序组成的信息组合。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制各所述提示标识进行显示时,所述方法还包括:
显示所述任一组别的提示标识的代表标识;
其中,所述代表标识包括所述任一组别中具有最小顺序值的提示标识。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当任一组别的提示标识的数量大于数量阈值或所述游戏画面的显示比例小于比例阈值时,显示所述任一组别的提示标识的代表标识。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏画面包括通过虚拟相机在游戏场景中捕获到的画面,在显示所述任一组别的提示标识的代表标识时,所述方法还包括:
当所述虚拟相机的位置和/或拍摄角度发生变化时,依据变化后的虚拟相机所捕获到的游戏画面更新各代表标识所对应的组别中的各个提示标识的顺序。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在显示所述任一组别的提示标识的代表标识时,所述方法还包括:
根据所述代表标识在所述游戏画面中的位置信息,确定所述代表标识是否被遮挡;
在确定所述代表标识被遮挡时,对被遮挡的代表标识所对应的提示标识进行排序降级处理,并确定所述任一组别中的各提示标识的顺序;
根据所述任一组别中的各提示标识的顺序确定新的代表标识,以进行显示。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在显示所述任一组别的提示标识的代表标识时,所述方法还包括:
响应于对所述代表标识的第一预设操作,调整所述代表标识对应的虚拟对象的属性值;以及
在除所述代表标识以外的所述任一组别中的提示标识中,将具有最小顺序值的提示标识确定为新的代表标识,显示所述新的代表标识。
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