[发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、终端和存储介质在审
申请号: | 202110563812.7 | 申请日: | 2021-05-24 |
公开(公告)号: | CN113332724A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 王泽;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/53 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 徐世俊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,包括:
显示用户操作界面以及用户通过所述用户操作界面控制用户角色在虚拟场景中互动的画面;
获取所述用户角色在所述虚拟场景中的当前状态;
基于所述当前状态,在用户从属角色中确定目标从属角色,所述用户从属角色是从属于所述用户角色的虚拟角色;
确定所述目标从属角色的角色类型,以及当前从属角色的角色类型,所述当前从属角色为当前时刻所述虚拟场景中存在的用户从属角色;
在所述当前从属角色的角色类型与所述目标从属角色的角色类型不同时,在所述用户操作界面中显示切换控件;
响应于针对所述切换控件的触发操作,在所述虚拟场景中将所述当前从属角色切换为所述目标从属角色。
2.如权利要求1所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述当前状态包括外部环境状态,所述外部环境状态包括敌对角色的数量,所述获取所述用户角色在所述虚拟场景中的当前状态,包括:
根据所述虚拟场景中所述用户角色当前所在的位置确定待测区域;
检测所述待测区域中敌对角色的数量,所述敌对角色是与所述用户角色不同阵营的虚拟角色。
3.如权利要求2所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述基于所述当前状态,在用户从属角色中确定目标从属角色,包括:
当所述敌对角色的数量属于第一范围内时,将第一预设类型的用户从属角色确定为目标从属角色;
当所述敌对角色的数量属于第二范围内时,将第二预设类型的用户从属角色确定为目标从属角色。
4.如权利要求2所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,根据所述虚拟场景中所述用户角色当前所在的位置确定待测区域,包括:
获取所述用户角色当前在所述虚拟场景中的位置;
以所述位置为圆心,以预设半径作圆,得到圆形的待测区域。
5.如权利要求1所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述当前状态包括角色自身状态,所述角色自身状态包括角色血量值,所述基于所述当前状态,在用户从属角色中确定目标从属角色,包括:
当所述用户角色的角色血量值低于预设血量阈值时,将第三预设类型的用户从属角色确定为目标从属角色。
6.如权利要求1所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述响应于针对所述切换控件的触发操作,在所述虚拟场景中将所述当前从属角色切换为所述目标从属角色,包括:
在所述虚拟场景中消除所述当前从属角色;
在所述虚拟场景中生成所述目标从属角色。
7.如权利要求6所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述在所述用户操作界面中显示切换控件,包括:
在所述用户操作界面中显示所述当前从属角色的角色标识、第二预设类型的从属角色的角色标识,以及切换控件;
所述响应于针对所述切换控件的触发操作,在所述虚拟场景中将所述当前从属角色切换为所述目标从属角色,还包括:
在用户操作界面取消显示所述切换控件,以及所述当前从属角色的角色标识。
8.如权利要求7所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述角色标识包括角色身份标识和角色类型标识,所述角色身份标识用于表征虚拟角色的角色身份,所述角色类型标识用于表征虚拟角色的角色类型。
9.如权利要求1所述的虚拟角色的控制方法,其特征在于,所述确定所述目标从属角色的角色类型,以及当前从属角色的角色类型之后,还包括:
在所述当前从属角色的角色类型与所述目标从属角色的角色类型不同时,在所述虚拟场景中将所述当前从属角色切换为所述目标从属角色。
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