[发明专利]一种3D立体书制作的方法及其系统有效
申请号: | 202110566591.9 | 申请日: | 2021-05-24 |
公开(公告)号: | CN113119626B | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 刘德建;张延锋;柳旭辉;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | B42D1/08 | 分类号: | B42D1/08;B42C19/00 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 立体 制作 方法 及其 系统 | ||
本发明提供了一种3D立体书制作的方法,该方法具体为:步骤S1、对故事情节进行场景分割;步骤S2、对划分后的每个故事情节进行故事场景制作;步骤S3、将故事场景进行拍摄转化成场景的主视图、俯视图、左视图三个视图;步骤S4、通过透视投影算法对主视图、俯视图、左视图三个视图加标注尺寸注释;步骤S5、将标注尺寸后的三个视图制作成二维的剪纸效果图纸,并将二维的剪纸效果图纸还原成3D立体书。该发明有助于提高3D资源的重复利用率。
技术领域
本发明涉及3D特效制作技术领域,特别是一种3D立体书制作的方法及其系统。
背景技术
随着手机,电脑和ipad等电子产品逐渐成为人们的日常生活用品,人们的阅读选择也逐渐趋于多元化,对传统图书产生强烈的冲击。传统图书如何应对日益激烈竞争,成为出版行业普遍关心的问题。在这种形势下,立体图书的出现在一定程度上为传统图书的创新找到了一条新路。立体书凭借其立体,多功能,互动的特点,比平面书籍更能激发读者的探索欲,求知欲。
目前国内立体书市场大多以引进国外优秀立体书为主,自主设计水平较低,缺乏原创性,或者有好的原创性,也因为立体书制作具有复杂性,不系统性和周期长等特点,而止步在构想上。
发明内容
为克服上述问题,本发明的目的是提供一种3D立体书制作的方法,有助于提高3D资源的重复利用率,同时也能把想像中的3D场景在系统中快速搭建,让用户获得更好的3D视觉享受。
本发明采用以下方案实现:一种3D立体书制作的方法,所述方法包括如下步骤:
步骤S1、对故事情节进行场景分割;
步骤S2、对划分后的每个故事情节进行故事场景制作;
步骤S3、将故事场景进行拍摄转化成场景的主视图、俯视图、左视图三个视图;
步骤S4、通过透视投影算法对主视图、俯视图、左视图三个视图加标注尺寸注释;
步骤S5、将标注尺寸后的三个视图制作成二维的剪纸效果图纸,并将二维的剪纸效果图纸还原成3D立体书。
进一步的,所述步骤S1进一步具体为:把故事情节分割成几个小故事,每个小故事就是一节3D场景,每一节场景能做为3D立体书中的一页,并确定每一节场景中哪些采用文字展示,哪些采用3D效果来展示。
进一步的,所述步骤S2进一步具体为:步骤S21、新建一场景,当作当前故事章节的底板;
步骤S22、制作模型,即能使用过往制作过的模型,也能导入网上可免费使用的3D物件模型;
步骤S23、按当前故事章节,拖动文字模块,放到场景中,做为场景的正文内容;
步骤S24、拖动故事中需要用到的人物,物件,合理分布在场景中;
步骤S25、对场景中物件及角色进行层次,大小比例,角度进行调整,来制作好故事场景;
步骤S26、重复执行步骤S21,对下一场景进行制作,直到整本立体书制作完毕。
进一步的,步骤S3进一步具体为:对当前构建好的故事场景,对正面,侧面,及上面分别进行拍摄,可调整角度,镜头远近,以达到最佳效果;其中的转换原理:场景的三个视图,分别从正面、上面和侧面,三个不同方向看一个物体,然后拍摄出三张所看到的图即视图;其中,从正面看到的图形,称为主视图;从上面看到的图形,称为俯视图;从侧面看到的图形,称为左视图。
本发明还提供了一种3D立体书制作的系统,所述系统包括分割模块、场景制作模块、视图转化模块、尺寸注释模块、以及立体书生成模块;
所述分割模块,用于对故事情节进行场景分割;
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