[发明专利]虚拟对象的显示方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202110572726.2 | 申请日: | 2021-05-25 |
公开(公告)号: | CN113289335B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
发明(设计)人: | 李宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯数码(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;贾允 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟对象的显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取虚拟对象的体表展示信息,以及虚拟对象装配的虚拟物品的物品展示信息;根据物品展示信息以及体表展示信息,确定虚拟物品在虚拟对象体表上的覆盖区域,以及虚拟对象体表上未被虚拟物品覆盖的体表展示区域;在体表展示信息中,确定体表展示区域对应的目标体表展示信息;在覆盖区域显示物品展示信息,以及在体表展示区域显示目标体表展示信息。本申请实施例提供的技术方案中,通过虚拟对象装配虚拟物品后的体表裸露区域来确定体表展示资源,无需为虚拟物品单独配置与其对应的体表展示资源,能够降低美术资源数据量,缩短应用数据传输时长。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象的显示方法、装置、 设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够运行虚拟环 境的种类越来越多。以游戏为例,终端可以在应用页面中显示虚拟场景,并在 虚拟场景中显示虚拟对象。
相关技术中,虚拟对象是由虚拟物品、脸部图像和皮肤构成的。由于虚拟 物品会对虚拟对象的身体造成不同程度的遮挡,所以每个虚拟物品都需要配置 相应的皮肤贴图。因此,相关技术中需要为每个虚拟物品制作该虚拟物品在不 同虚拟对象形象下的皮肤贴图,并且将虚拟物品与皮肤贴图的对应起来。用户 选择一种虚拟物品,应用便加载与该虚拟物品对应的皮肤贴图,进而显示虚拟 对象。比如,一个肤色较深的人脸+运动服+运动服对应的肤色较深的人物皮肤 贴图构成一个虚拟对象。
相关技术中,虚拟对象的美术资源数量庞大且关系复杂、占用存储空间多、 数据传输时间长、应用运行错误率高。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的显示方法、装置、设备及存储介质, 能够降低虚拟对象的美术资源量,减少存储空间占用量,缩短数据传输时长, 降低应用运行错误率。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟对象的显示方法,所述方 法包括:
获取虚拟对象的体表展示信息,以及所述虚拟对象装配的虚拟物品的物品 展示信息;
根据所述物品展示信息以及所述体表展示信息,确定所述虚拟物品在所述 虚拟对象体表上的覆盖区域,以及所述虚拟对象体表上未被所述虚拟物品覆盖 的体表展示区域;
在所述体表展示信息中,确定所述体表展示区域对应的目标体表展示信息;
在所述覆盖区域显示所述物品展示信息,以及在所述体表展示区域显示所 述目标体表展示信息。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟对象的显示装置,所述装 置包括:
展示信息获取模块,用于获取虚拟对象的体表展示信息,以及所述虚拟对 象装配的虚拟物品的物品展示信息;
展示区域确定模块,用于根据所述物品展示信息以及所述体表展示信息, 确定所述虚拟物品在所述虚拟对象体表上的覆盖区域,以及所述虚拟对象体表 上未被所述虚拟物品覆盖的体表展示区域;
体表信息确定模块,用于在所述体表展示信息中,确定所述体表展示区域 对应的目标体表展示信息;
虚拟对象显示模块,用于在所述覆盖区域显示所述物品展示信息,以及在 所述体表展示区域显示所述目标体表展示信息。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备 包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代 码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集 由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟对象的显示方法。
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